코덱스버전 · Codex에서 시작해요

실제 유리나 직물을 촬영한 영상은 아니며, 코드로 계산한 면과 색을 이용한 조형이에요. 색이 물체 표면을 따라 움직이는 듯 보이지만 물리적으로 정확한 빛의 굴절을 재현한 것은 아니에요. 재질의 인상과 형태가 변하는 흐름을 감상하는 모션 스터디로 소개해 주세요.

한 장의 띠가 접히고 뒤집힐 때 색도 같이 달라져요. CHROMATIC FOLD는 주름진 띠가 비틀린 고리를 이루고, 회전하며 보라·파랑·분홍·주황빛을 보여 주는 17초 추상 작품이에요. 정면의 넓은 면과 옆으로 얇아지는 순간의 차이가 리듬을 만들어요.

실제 유리나 직물을 촬영한 영상은 아니며, 코드로 계산한 면과 색을 이용한 조형이에요. 색이 물체 표면을 따라 움직이는 듯 보이지만 물리적으로 정확한 빛의 굴절을 재현한 것은 아니에요. 재질의 인상과 형태가 변하는 흐름을 감상하는 모션 스터디로 소개해 주세요.

이 영상, 이런 곳에 쓰면 좋아요

  • 전시·공연 배경: 짙은 바탕 위에서 움직이는 한 덩어리의 색을 분위기 화면으로 활용해 보세요.

  • 재질 포트폴리오: 매끈한 띠와 깊은 주름을 비교하는 조형 실험에 어울려요.

  • 음악 감상 클립: 카메라 회전 속도와 주름의 진폭을 곡의 전개에 맞출 수 있어요.

  • 색 조합 연구: 두세 색만 남겨 브랜드와 무관한 순수한 색채 스터디로도 바꿀 수 있어요.

현재 예시는 1:1 비율이에요. 릴스의 세로 화면, 피드의 정사각형, 전시의 가로 화면은 여백과 시선의 중심이 달라요. 쓸 곳을 먼저 알려 주고 중요한 형태와 문구가 남도록 재배치해 달라고 요청해 주세요. 같은 파일을 무조건 확대해 자르는 방식은 피하는 편이 좋아요.

내 버전으로 바꿀 것

고리 크기, 띠 폭, 주름 깊이와 개수, 회전 각도, 색이 이동하는 속도를 바꿀 수 있어요. 띠를 넓히면 면의 변화가 커지고, 주름을 얕게 하면 더 매끈한 재질처럼 보여요. 옆모습이 오래 이어지면 조형이 가느다란 선으로만 보일 수 있으니 정면과 측면의 비율도 함께 정해 주세요.

색은 주인공 색 하나와 이를 받치는 배경색부터 정해 보세요. “더 화려하게”보다 “밝은 부분은 유지하고 배경을 한 단계 어둡게”처럼 관계를 말하면 원하는 방향을 전달하기 쉬워요. 처음부터 모든 값을 바꾸기보다는 기본 구성에서 가장 중요한 한두 요소를 바꾸고 움직이는 초안을 보며 정리해 주세요.

17초 장면 구성

  • 0~2초: 넓게 열린 고리의 색과 표면을 보여요.

  • 2~7.4초: 주름이 깊어지고 띠의 비틀림이 강해져요.

  • 7.4~11초: 카메라가 돌며 안쪽과 바깥쪽의 색이 번갈아 드러나요.

  • 11~17초: 주름이 조금 잦아들며 회전이 이어지고 어두운 배경으로 닫혀요.

음악

Pleat Spectrum은 126BPM F minor의 새 곡이에요. 짧고 반짝이는 음과 일정한 킥, 넓게 퍼지는 화음을 조합했어요. 주름이 깊어지는 중반에 밀도를 주고 결말에는 새 타격음을 줄여 색의 움직임이 남도록 했어요.

이번 영상에 맞춰 새로 합성한 음악이며 외부 음원 샘플을 가져오지 않았어요. 원하는 소리를 말할 때는 특정 곡을 그대로 복제해 달라고 하기보다 “킥은 또렷하게, 높은 소리는 덜 날카롭게, 마지막은 잔향을 남겨 줘”처럼 들리는 특징을 말해 보세요. 영상 길이를 바꾸면 음악의 마지막 박자와 잔향도 함께 옮겨야 갑작스럽게 끊기는 느낌을 줄일 수 있어요.

Codex로 이렇게 만들어요

  1. 위 환경 안내를 보고 로컬 파일을 다룰 수 있는 Codex와 기존 Remotion 실행 환경을 준비해 주세요. 채팅에 글만 붙여 넣는 환경과 실제 파일을 만들어 렌더링할 수 있는 환경은 다르니 필요한 도구가 있는지 먼저 확인해요.

  2. 아래 복사 프롬프트의 쓸 곳과 바꿀 부분을 채워 주세요. 사진을 추가한다면 사용 권한이 있는 원본과 함께 어느 위치에 쓰려는지도 알려 주세요. 사진이 필요 없는 기본 버전은 글자·형태·색만으로 만들 수 있어요.

  3. 처음에는 움직이는 초안을 요청해 흐름과 크기를 봐요. 한 장면이 예쁘다는 것과 앞뒤 연결이 자연스럽다는 것은 다르니 처음부터 끝까지 확인해 주세요. 파일 이름에 버전을 붙여 이전 결과를 남겨 두면 비교하기 좋아요.

  4. 방향이 맞으면 H.264 영상과 AAC 음악이 담긴 MP4, 대표 장면 JPG를 요청해요. 코드와 음악 원본도 함께 보관해 두면 나중에 이름이나 비율만 바꿀 때 처음부터 다시 설명하는 수고를 줄일 수 있어요.

수정 요청 예시

“5초의 옆모습을 짧게 하고 넓은 면을 더 오래 보여 줘”, “보라와 청록 두 색만 사용해 줘”, “띠 폭은 유지하고 주름을 절반으로 줄여 줘”, “마지막에 고리가 갑자기 정지하지 않고 천천히 움직이게 해 줘”처럼 조형의 어느 면을 바꿀지 알려 주세요.

수정할 시간, 대상, 원하는 결과를 한 문장에 넣어 주세요. 여러 군데를 고칠 때도 한 번에 전부 “알아서” 바꾸기보다 가장 눈에 띄는 부분부터 확인하면 이전에 마음에 들었던 장면을 유지하기 쉬워요. 소리만 수정하는 경우에는 화면을 그대로 보존해 달라고 적어 주세요.

완성본 확인·저장·올리기

주름을 너무 촘촘하게 만들면 작은 화면에서 줄무늬가 떨려 보일 수 있어요. 압축 후에도 표면이 깨끗한지 확인하고 문제가 보이면 선을 더 추가하기보다 주름 간격과 대비를 조절해 주세요.

완성 MP4는 편집 화면 밖에서도 처음부터 끝까지 재생해 보세요. 첫 화면이 오래 비어 있지 않은지, 마지막 음이 갑자기 잘리지 않는지, 설명 문구가 필요한 만큼 유지되는지 살펴봐요. 소리는 작은 스피커와 이어폰에서 각각 들어 보고 지나치게 날카롭거나 묻히는 부분이 있으면 구간을 집어 다시 조정해 주세요.

실제로 올릴 앱의 미리보기에서는 재생 버튼과 계정 이름, 자막이 작품을 가릴 수 있어요. 중요한 요소를 가운데 안전한 영역에 두고, 자동으로 잘리는 썸네일도 별도로 확인해 주세요. 게시 후에는 업로드한 파일이 처리된 뒤 끝까지 재생되는지 확인하는 것이 좋아요. 게시 플랫폼의 규격은 바뀔 수 있으니 업로드 화면의 현재 안내를 따라 주세요.

원본 코드·음악·포스터와 최종 MP4를 같은 작품 폴더에 모아 보관해 주세요. 가상 예시의 이름이나 안내를 실제 정보로 바꿨다면 표기와 사용 권한을 다시 확인해요. 같은 프롬프트라도 실행 환경과 수정 과정에 따라 결과는 달라질 수 있으므로 초안에서 완성본까지 확인하며 다듬는 과정이 필요해요.

#모션그래픽

COPY & MAKE IT YOURS

내 버전으로 만드는 복사 프롬프트

쓸 곳과 바꿀 내용을 채워 Codex에 보내 주세요.

쓸 곳: [릴스 / 프로필 / 포트폴리오 / 전시 화면 등]
만들 영상: CHROMATIC FOLD 스타일 — 접힌 빛·주름 조형·작품형
바꿀 내용: [이름·문구 또는 색·재질·형태]
사진·로고: [없음 / 사용 권한 있는 원본 첨부]
비율·길이: [1:1 / 17초, 필요하면 변경]

Remotion으로 움직이는 초안을 만들고 확인 후 MP4와 JPG 포스터를 출력해 주세요. 판매 문구를 억지로 넣지 말고 조형과 빛의 변화를 중심으로 해 주세요.
흐름: 0~2초: 넓게 열린 고리의 색과 표면을 보여요. / 2~7.4초: 주름이 깊어지고 띠의 비틀림이 강해져요. / 7.4~11초: 카메라가 돌며 안쪽과 바깥쪽의 색이 번갈아 드러나요. / 11~17초: 주름이 조금 잦아들며 회전이 이어지고 어두운 배경으로 닫혀요.
새 음악은 126BPM 부근에서 강한 비트와 새 선율을 만들고 끝에는 종지와 잔향을 남겨 주세요. 기존 곡을 복제하지 마세요.
다른 비율은 잘라내지 말고 재배치해 주세요. 영상·음악 원본을 보존하고 끝까지 재생, 글자·주요 대상 잘림과 음량을 확인해 주세요. 필요한 도구가 없으면 먼저 알려 주세요.

이 예제의 실제 제작 지시문 보기

독자용 복사 프롬프트와 실제 요청·적용 브리프를 구분했어요.

[사용자 요청 원문]
다음주 거 미리 만들어야지?
[범위 확인 답변]
코덱스 7편 먼저 제작

[이번 영상 적용 브리프]
사전 제작 대상: 2026-10-29 09:00 KST용 후보. 개별 완성본 승인 및 외부 게시는 별도 상태로 둔다.
CHROMATIC FOLD / 작품형 / 접힌 빛·주름 조형·작품형
실제 유리나 직물을 촬영한 영상은 아니며, 코드로 계산한 면과 색을 이용한 조형이에요. 색이 물체 표면을 따라 움직이는 듯 보이지만 물리적으로 정확한 빛의 굴절을 재현한 것은 아니에요. 재질의 인상과 형태가 변하는 흐름을 감상하는 모션 스터디로 소개해 주세요.
연출: 0~2초: 넓게 열린 고리의 색과 표면을 보여요. 2~7.4초: 주름이 깊어지고 띠의 비틀림이 강해져요. 7.4~11초: 카메라가 돌며 안쪽과 바깥쪽의 색이 번갈아 드러나요. 11~17초: 주름이 조금 잦아들며 회전이 이어지고 어두운 배경으로 닫혀요.
규격: 1080×1080, 60fps, 17초.
음악: Pleat Spectrum, 126BPM, F minor. Python/NumPy로 새 합성, 외부 샘플 없음.
Remotion 4.0.534, React, Canvas로 신규 장면을 만든다. 기존 설치·폰트·렌더 진입만 재사용한다.
제작자 Codex. 현재 세션은 GPT-6 계열이며 정확한 모델 세부명·추론 설정은 확인되지 않아 이전 작품의 값을 복사하지 않는다.
전체 AV 디코딩, 규격·크기·음량·장면·브라우저 재생을 확인하고 실제 청취는 별도로 구분한다.

코덱스 환경 설치법 · 준비부터 알아보기 →