무광 도자기 구체와 조각난 궤도가 회전하고 정렬되며 빛과 그림자를 만드는 작품
처음 만드는 분은 코덱스 환경 설치법부터 준비해 주세요. 내 PC에서 첫 MP4를 만드는 순서예요.
묵직해 보이는 도자기 조각이 천천히 떠 있고, 서로 다른 궤도를 돌다가 하나의 균형을 찾아요. PORCELAIN ORBIT는 고리와 구체의 곡면, 무광에 가까운 색, 바닥에 남는 부드러운 그림자를 중심으로 만든 17초 작품형 영상이에요. 민트·짙은 청록·살구색을 사용해 차분한 화면 안에서도 형태가 분명히 나뉘게 했어요.
실물 도자기나 물리 시뮬레이션을 촬영한 영상은 아니에요. 코드로 만든 면과 빛의 방향을 계산해 곡면을 표현한 모션그래픽이에요. 작은 면의 결이 남는 조형적 표현이며, 사진 없이도 색·고리 수·회전 방향을 바꿔 새로운 구성을 시험할 수 있어요.
이 영상, 이런 곳에 쓰면 좋아요
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조형·모션 포트폴리오: 재질의 느낌과 움직임의 균형을 보여 주는 짧은 작품으로 어울려요. 실물 제작물로 소개하지 말고 코드로 만든 영상이라는 점을 함께 설명해 주세요.
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전시 소개 배경: 여백이 있는 구조라 전시 시작 전 분위기를 만드는 화면으로 사용할 수 있어요. 실제 전시 제목을 넣을 때는 조형과 겹치지 않는 위치를 선택해 주세요.
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음악 시각화 실험: 박자에 맞춰 군집이 펼쳐지고 모이는 구간을 바꿔 볼 수 있어요. 모든 박자마다 크기를 튀기기보다는 큰 변화에 음악의 강세를 연결하면 좋아요.
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감상용 아트 클립: 판매 문구 없이 색과 형태 자체를 즐기는 짧은 영상이에요. 세로 화면은 구체 간격을 위아래로 넓히는 식으로 재배치하는 편이 자연스러워요.
내 버전으로 바꿀 것
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기본 고리 세 개와 구체 네 개의 색을 정해요. 모두 비슷한 밝기라면 겹친 부분이 구분되지 않을 수 있으니 하나는 짙은 색으로 남겨 주세요.
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고리의 두께와 크기를 함께 조정할 수 있어요. 고리를 아주 얇게 바꾸면 도자기보다 금속 장식 같은 인상이 날 수 있어요.
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빛의 방향, 카메라 거리, 회전 속도가 재질 인상을 바꿔요. 거울처럼 빛나는 표면을 원한다면 단순히 색만 바꾸는 대신 조명 표현도 다시 설계해 달라고 해 주세요.
17초 장면 구성
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0~3초: 서로 겹친 고리와 구체를 가까이 보여 줘요. 제목은 짧게 나타나고 조형 자체에 시선이 머물도록 사라집니다.
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3~7.5초: 고리들이 바깥쪽으로 이동하고 카메라가 물러나 전체 구조가 드러나요. 바닥 그림자가 떠 있는 높이를 느끼게 해요.
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7.5~12초: 서로 다른 기울기의 궤도가 돌아가며 앞뒤 관계가 바뀌어요. 어두운 고리가 밝은 조형 사이에서 시선의 중심을 잡습니다.
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12~17초: 궤도와 구체가 가운데로 모이고 회전이 느려져요. 제목이 돌아온 뒤 잔향과 밝은 화면으로 차분히 닫힙니다.
음악
Glazed Gravity는 144BPM의 F♯단조 곡이에요. 탄탄한 킥과 짧은 저음 위에 맑은 금속성 전자 타격음을 얹었어요. 화면은 부드럽게 움직이지만 음악은 강한 박자를 유지해 대비를 만들고, 마지막 조형이 모일 때 으뜸음으로 돌아오도록 구성했어요.
소리는 이번 영상용으로 직접 합성한 새 곡이에요. 마음에 드는 방향을 설명할 때는 “베이스를 더 묵직하게”, “고음을 부드럽게”, “마지막 잔향을 조금 길게”처럼 말해 주세요. 특정 가수의 노래를 그대로 따라 만들기보다 박자의 밀도와 악기 질감을 설명하면 원하는 방향을 정하기 좋아요. 소리를 켰을 때와 껐을 때 화면의 흐름을 각각 확인해 보세요.
Codex로 이렇게 만들어요
먼저 위의 코덱스 환경 설치법에서 실행 환경을 준비해 주세요. 이 예제는 Remotion과 React로 화면을 만들고 로컬에서 MP4로 렌더링하는 방식이에요. 블로그 안에서 사진을 업로드해 자동 완성하는 기능은 아니며, 독자의 컴퓨터에 필요한 도구와 글꼴을 준비하는 과정이 필요할 수 있어요. 모델이나 실행 환경이 다르면 같은 프롬프트도 모션과 표현이 달라질 수 있답니다.
사진 없이 시작할 수 있는 예제예요. 아래 복사용 프롬프트의 쓸 곳, 색, 문구와 원하는 화면 비율을 채워 Codex에 전달해 주세요. 로고나 사진을 추가하고 싶다면 사용 권한이 있는 원본을 함께 주고, 어떤 장면에 넣을지 지정해 주세요.
처음부터 최종 파일만 요청하기보다 짧게 움직이는 초안을 먼저 확인해 보세요. 첫 장면에서 무엇이 보이고, 중간 변화가 자연스럽고, 마지막에 무엇이 남는지 세 가지를 보면 방향을 정하기 쉬워요. 원하는 부분은 그대로 유지해 달라고 짚고, 바꿀 부분은 시간과 대상을 함께 적으면 수정 범위가 명확해집니다.
현재 예제의 비율은 1:1, 해상도는 1080×1080, 길이는 17초예요. 다른 비율로 바꿀 때는 화면 바깥을 잘라 버리기보다 주인공의 위치와 글자 줄바꿈을 다시 설계해 달라고 요청해 주세요. 특히 세로 화면의 위아래는 플랫폼 버튼과 제목이 겹칠 수 있어 중요한 내용을 여유 있게 배치하는 편이 좋아요.
수정 요청 예시
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“살구색 고리를 연보라색으로 바꾸고 다른 두 고리의 대비는 유지해 줘.”
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“8초 구체 이동 반경을 줄여 화면 가장자리에서 멀어지게 해 줘.”
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“마지막에 회전이 더 천천히 멎게 하고 고리가 모인 상태를 1초 더 보여 줘.”
수정을 부탁할 때 “더 예쁘게” 한 문장만 쓰기보다, 현재 좋은 점과 바꿀 점을 함께 적어 주세요. 예를 들어 색은 유지하고 움직임만 줄이거나, 첫 장면은 그대로 두고 마지막 장면의 체류 시간만 늘릴 수 있어요. 글자 수가 늘어나면 폰트 크기만 줄이는 대신 줄바꿈과 카드 크기를 함께 조정하도록 요청하는 것이 좋습니다.
확인·저장·올리기
구체와 고리가 겹치는 구간에서 앞뒤 순서가 자연스러운지 보는 것이 중요해요. 면의 명암이 갑자기 뒤집히거나 조각이 튀어 보이면 빛의 방향과 깊이 계산을 함께 점검해 달라고 요청하세요. 반짝임을 늘리는 것만으로 재질이 좋아지는 것은 아니므로, 도자기 특유의 색과 부드러운 그림자를 먼저 유지하는 편이 이 작품에는 잘 맞아요.
완성되면 처음부터 끝까지 실제 재생해 보세요. 화면이 중간에 멈추는지, 음악과 그림이 함께 진행하는지, 마지막 소리가 갑자기 잘리지 않는지 확인해 주세요. 정지 화면이 예뻐도 장면 전환이 너무 빠르거나 끝부분이 끊기면 완성된 느낌이 약해질 수 있어요. 마지막 2초는 따로 한 번 더 보고 듣는 것을 추천해요.
휴대폰에서도 제목·숫자·중심 형태가 잘 보이는지 살펴보세요. 소리가 큰 환경과 작은 환경은 느낌이 다르니 실제 사용할 기기에서 음량을 맞춰 주세요. 화면을 확대해 보았을 때 글자 가장자리가 거칠거나 사진이 흐리다면 원본 해상도와 출력 설정을 함께 점검하면 좋아요.
저장할 때는 재생용 MP4와 편집 가능한 코드, 음악 원본, 사용한 사진과 글꼴 정보를 함께 남겨 두세요. 나중에 이름이나 시간을 바꿀 때 완성 영상만 고치는 것보다 원본에서 다시 출력하는 편이 깔끔해요. 업로드 전에는 해당 서비스가 지원하는 비율·길이·파일 용량을 확인하고, 올라간 뒤에도 실제 재생 화면을 확인해 주세요.
COPY & MAKE IT YOURS
내 버전으로 만드는 복사 프롬프트
쓸 곳과 바꿀 내용을 채워 Codex에 보내 주세요. 실행 환경은 위 설치법에서 확인해 주세요.
쓸 곳: [릴스 / 매장 화면 / 포트폴리오 / 전시 등] 만들 영상: 무광 도자기 구체와 조각난 궤도가 회전하고 정렬되며 빛과 그림자를 만드는 작품 바꿀 이름·문구: [직접 입력 / 작품형은 제목만 또는 글자 없음] 색과 분위기: [기본 #d1e4d6, #eea66f, #132f35 / 원하는 색] 사진·로고: [없어도 가능 / 추가할 때 원본 첨부] 화면 비율·길이: [1:1, 약 17초 / 사용할 곳에 맞춰 조정] Remotion으로 움직이는 초안을 먼저 만들고 확인 후 H.264/AAC MP4와 포스터까지 출력해 주세요. 주요 대상과 문구를 안전 여백 안에 놓고, 비율을 바꿀 때는 잘라내지 말고 재배치해 주세요. 장면 흐름: 0~3초: 서로 겹친 고리와 구체를 가까이 보여 줘요. 제목은 짧게 나타나고 조형 자체에 시선이 머물도록 사라집니다. / 3~7.5초: 고리들이 바깥쪽으로 이동하고 카메라가 물러나 전체 구조가 드러나요. 바닥 그림자가 떠 있는 높이를 느끼게 해요. / 7.5~12초: 서로 다른 기울기의 궤도가 돌아가며 앞뒤 관계가 바뀌어요. 어두운 고리가 밝은 조형 사이에서 시선의 중심을 잡습니다. / 12~17초: 궤도와 구체가 가운데로 모이고 회전이 느려져요. 제목이 돌아온 뒤 잔향과 밝은 화면으로 차분히 닫힙니다. 음악: 144BPM 부근의 강하고 신나는 새 비트. 기존 곡을 복사하지 말고 화면의 전개에 맞춘 새 멜로디와 리듬을 만들어 주세요. 마지막 박자 뒤에는 잔향과 정리 시간을 두고 끝을 갑자기 자르지 마세요. 상호·가격·CTA를 억지로 넣지 않고 재질·빛·형태의 변화를 중심으로 구성해 주세요. 코드·새 음악·소재 원본을 보존하고 끝까지 재생, 문구 잘림과 음량을 확인해 주세요. 필요한 도구가 없으면 먼저 알려 주세요.
이 예제의 실제 제작 지시문 보기
독자용 복사 프롬프트와 이번 요청 원문·적용 브리프를 구분했어요.
[사용자 요청 원문] 20~25일까지 영상 미리 만들어둬 [앞선 사용자 제작 참고] 영상 만들때 참고해. 사용자 제공 분석: 사진 카드·상호 타이포·길/영업시간 안내·브랜드 인트로의 누적 조회수가 상대적으로 높지만, 기존 24편 전일 대비 변화 없음·작은 표본·게시 시점 차이로 초기 신호만 참고한다. [이번 영상 적용 브리프] 계획일: 2026-10-25 09:00 KST. 이번 작업은 사전 제작이며 조기 게시하지 않는다. 작품명: PORCELAIN ORBIT / 작품형. 무광 도자기 구체와 조각난 궤도가 회전하고 정렬되며 빛과 그림자를 만드는 작품. 연출: 0~3초: 서로 겹친 고리와 구체를 가까이 보여 줘요. 제목은 짧게 나타나고 조형 자체에 시선이 머물도록 사라집니다. 3~7.5초: 고리들이 바깥쪽으로 이동하고 카메라가 물러나 전체 구조가 드러나요. 바닥 그림자가 떠 있는 높이를 느끼게 해요. 7.5~12초: 서로 다른 기울기의 궤도가 돌아가며 앞뒤 관계가 바뀌어요. 어두운 고리가 밝은 조형 사이에서 시선의 중심을 잡습니다. 12~17초: 궤도와 구체가 가운데로 모이고 회전이 느려져요. 제목이 돌아온 뒤 잔향과 밝은 화면으로 차분히 닫힙니다. 규격: 1080×1080 / 60fps / 17초. 고유 색: #d1e4d6, #eea66f, #132f35. 음악: 새 원곡 Glazed Gravity, 144BPM, F sharp minor. 강한 비트·새 선율·으뜸음 종지·잔향·짧은 무음 꼬리. Python/NumPy 합성, 외부 샘플 없음. 제작: 기존 Remotion 4.0.534와 React, Canvas 투영·면 명암. 코드는 작품별 신규 작성하고 기존 설치·폰트·렌더 진입 방식만 재사용한다. 사진 없이 코드로 조형과 문구를 만든다. 가상 상호·시간·행사 문구는 예시로 구분한다. 검증: 프레임·전체 영상/오디오 디코딩·음량·끝부분·브라우저 재생·포스터·본문·두 프롬프트. 기술 검사와 주관적 청취를 구분한다.