클로드버전 · Claude Code에서 시작해요

이름, 한 줄 문장, 방 구성, 재질만 정하면 준비 끝! 아래 프롬프트의 대괄호를 채워 Claude Code에 보내고, 장면 미리보기를 확인한 뒤 MP4로 받아요.

파란 청사진 위로 빛나는 펜 끝이 슥슥 지나가며 평면도를 그려요. 외벽, 문 열리는 호, 창, 계단, 치수선, 방 이름까지 다 그려지면 카메라가 비스듬히 기울어 도면이 그대로 바닥판이 되고, 박자에 맞춰 벽이 솟아오르고 지붕 트러스가 조립돼요. 드롭과 함께 빛의 스캔 면이 지나가며 플라스터·우드·유리·지붕재가 입혀지고, 지붕이 들리며 단면으로 잘린 집 안에 가구가 톡톡 놓여요. 마지막엔 노을이 지고 밤이 오며 창마다 따뜻한 불이 켜진 집이 청사진 시트 위에 놓여요. 도면이 집이 되는 과정을 처음부터 끝까지 보여 주는 23초짜리 4:5 세로형 영상이에요.

화면 속 평면도, 치수 숫자, 「우리 집」, 「도면에서 집까지」는 모두 바꿔 쓰는 예시예요. 실제 건물이나 실존 업체의 도면이 아니고, 치수 숫자도 모양을 보여 주기 위한 예시값이에요. 사진이나 영상 소재 없이 도면, 집, 가구, 정원을 전부 코드로 그렸고, 음악도 이번 편을 위해 새로 합성했어요.

이 영상, 이런 곳에 쓰면 좋아요

  • 인테리어·리모델링 업체 소개 영상: “도면 한 장에서 시작해 완성된 공간까지”라는 이야기를 말없이 보여 줘요. 상담 대기 화면, 홈페이지 첫 화면, 인스타 프로필 고정 릴스로 쓰기 좋아요. 마지막 제목 자리에 업체 이름을, 아래 문장에 한 줄 소개를 넣어 보세요.
  • 건축사무소 포트폴리오 오프닝: 작업 모음 영상이나 발표 자료 첫 장면에 넣으면 “설계하는 사람들”이라는 인상이 확 살아요. 벽이 솟고 재질이 입혀지는 장면이 설계 과정 자체를 보여 주거든요.
  • 부동산·분양 홍보 티저: 새 단지나 모델하우스 오픈 전에 “곧 공개” 티저로 써 보세요. 단, 평면도와 이름은 실제 물건에 맞게 꼭 바꾸고, 영상 속 구조를 실제 매물처럼 소개하지 않도록 조심해 주세요.
  • 공방·가구점: 컷어웨이 장면에서 소파, 식탁, 침대가 톡톡 놓이는 부분이 주인공이 될 수 있어요. 가구 색과 모양을 우리 제품 느낌으로 바꿔 달라고 하면 “우리 가구가 놓인 집” 영상이 돼요.
  • 집들이·이사 기념 영상: 새 집 구조를 간단히 알려 주고 이름을 “○○네 집”으로 바꾸면 가족 단톡방이나 SNS에 올릴 귀여운 기념 영상이 돼요.

업종별로는 이렇게 바꿔 보세요. 인테리어 업체라면 재질을 대리석·화이트 오크·블랙 스틸처럼 주력 마감재로, 마지막 문장을 업체 슬로건으로 바꾸면 돼요. 건축사무소라면 집 모양을 평지붕 모던 주택이나 2층 주택으로, 청사진 파란색을 사무소 색으로 바꿔 보세요. 가구점이라면 컷어웨이 장면을 조금 더 길게, 가구 색을 제품 색으로 요청하면 좋아요. 비율은 지금 4:5(1080×1350)라 인스타 피드에 꽉 차요. 릴스·쇼츠용 9:16이나 유튜브·TV용 16:9가 필요하면 잘라 쓰지 말고 “같은 연출로 1080×1920(또는 1920×1080)에 다시 배치해 줘. 집과 제목이 잘리지 않게”라고 요청해 주세요. 세로로 길어지면 하늘과 정원을 더 넓게 보여 줄 수 있어요.

우리 가게 버전으로 바꿀 것

바꿀 것은 네 가지예요. 첫째, 평면도. 방 이름과 개수, 대략의 배치를 말로 적어 주면 돼요. 예를 들어 “거실과 주방이 이어진 큰 방 하나, 침실 둘, 욕실 하나, 남쪽에 데크”처럼요. 실제 도면을 그대로 옮기기보다 영상에서 읽히기 쉬운 단순한 구조가 더 예뻐요. 치수를 넣고 싶다면 실제 값인지 예시값인지 꼭 구분해 주세요. 둘째, 재질과 색. 지금은 크림 플라스터 벽, 세로 우드 사이딩, 짙은 회색 금속 지붕, 밝은 원목 마루예요. 벽돌, 노출 콘크리트, 흰 스투코처럼 원하는 마감을 적어 주세요. 셋째, 이름과 문구. 큰 제목은 두세 단어, 아래 문장은 열 글자 안팎이 가장 단정해요. 표제란의 「우리 집」도 같은 이름으로 바꿔 달라고 하면 처음부터 끝까지 이름이 이어져요. 넷째, 비율과 길이. 쓸 곳에 맞춰 비율을 정하고, 길이가 부담스러우면 아래 장면 구성을 보고 줄일 부분을 골라 주세요.

23초 장면 구성

0초부터 파란 청사진 격자 위에 빛나는 펜 끝 두 개가 외벽을 그리고 있어요. 앞쪽에는 반투명한 삼각자와 스케일 자가 떠 있어요. 2.1초에 카메라가 현관 쪽으로 확 다가가면 내벽, 문 열리는 호, 미닫이 유리문 화살표, 현관 계단과 데크가 차례로 그려져요. 4.3초에 다시 물러나며 빛이 시트 위를 한 번 쓸고 지나가고, 치수선과 숫자, 가구 기호, 거실·주방·침실·욕실·현관 이름, 방위표와 표제란이 채워져요.

6.4초에 카메라가 비스듬히 기울며 도면이 바닥판이 되고, 시트에 빛의 고리가 퍼지며 기초가 쑥 올라와요. 7.5초부터 반박자마다 외벽과 내벽이 빛나는 선으로 솟아오르고, 벽 윗선에서 불꽃이 튀어요. 옆에는 높이 치수 숫자가 함께 올라가요. 9.1초에 창틀, 9.4초에 데크와 계단이 들어가고, 9.6초부터 지붕 트러스 아홉 개가 하나씩 떨어져 조립돼요.

10.7초 드롭! 빛의 스캔 면이 집을 왼쪽에서 오른쪽으로 훑으면 지나간 자리부터 벽, 유리, 지붕, 굴뚝, 천창, 마루가 입혀져요. 12.9초에 지붕이 위로 들려 사라지고 벽이 허리 높이에서 주황색 단면으로 잘려요. 13.4초부터 15.5초까지 소파, 러그, 아일랜드 주방, 식탁, 펜던트 조명, 침대, 욕조가 박자마다 톡톡 놓이고, 14.5초부터 방마다 이름표가 떠올라요.

16.1초에 지붕이 내려와 집이 닫히고, 하늘이 노을로 물들며 집 둘레로 정원이 동그랗게 펼쳐져요. 나무, 덤불, 정원등이 차례로 솟아요. 17.1초부터 밤이 되며 거실 유리문, 천창, 침실 창, 욕실 창, 현관등, 정원등과 데크 줄조명이 차례로 켜지고, 반딧불이와 달이 떠요. 19.3초에 카메라가 물러나 불 켜진 집이 청사진 시트 위에 놓인 모습이 보이고 「우리 집」, 「도면에서 집까지」가 나타나요. 20.6초부터 23초까지는 완성 장면이 그대로 멈춰 있어요.

15초로 줄이고 싶다면 “도면 그리기는 4초까지로 줄이고, 컷어웨이 가구 장면을 빼고, 재질 스캔 뒤 바로 노을로 넘어가게 해서 15초로 만들어 줘. 마지막 2초는 정지”처럼 뺄 장면을 콕 집어 말해 주세요. 반대로 가구가 중요하다면 도면 그리기를 줄이고 컷어웨이를 남기면 돼요.

음악

이 영상만을 위해 새로 만든 112BPM B♭장조 펑키 하우스(뉴디스코) 곡이에요. 도면을 그릴 땐 연필이 사각사각 지나가는 소리가 리듬이 되고, 짧게 끊는 펑키 기타 소리가 통통 튀어요. 카메라가 다가갈 땐 ‘지익’, 치수 표시 땐 자를 두드리는 ‘탁탁’, 표제란이 찍힐 땐 도장 소리가 나요. 벽이 솟을 땐 반박자마다 ‘쿵’과 금속 부딪는 소리가 울리고, 드릴 소리와 망치 소리가 비트 속에 녹아 있어요. 망치 아홉 번이 점점 높아지다 한순간 조용! 10.7초 드롭에서 묵직한 킥, 박수 소리, 통통 튀는 슬랩 베이스, 디스코 현악이 한꺼번에 터져요. 가구가 놓일 땐 동글동글한 ‘뽁’ 소리가, 창에 불이 켜질 땐 맑은 벨 소리가 하나씩 울리고, 마지막 화음과 벨 소리가 정지 화면 끝까지 여운을 남겨요. 외부 음원이나 루프, 기존 곡 멜로디 없이 코드로 직접 합성했어요. “공사 소리를 더 많이”, “조금 더 잔잔한 라운지 느낌으로”처럼 원하는 분위기를 말로 적으면 새로 만들어 줘요.

Claude Code로 이렇게 만들어요

이 영상은 Claude Code에서 HyperFrames 스킬로 만들었어요. 웹 브라우저의 캔버스에 3D 좌표를 직접 계산해 도면 선, 벽, 지붕, 가구, 정원을 그리고, 박자에 맞춘 타임라인 하나로 장면을 움직인 뒤 MP4로 렌더링했어요. 처음이라면 본문 위 클로드 환경 설치법부터 따라 해 주세요. 준비가 끝났다면 빈 작업 폴더를 Claude Code로 열고, 아래 복사용 프롬프트의 대괄호를 채워 붙여 넣기! 프롬프트에 장면 미리보기 여러 장을 먼저 보여 달라고 적어 두었어요. 미리보기에서 도면이 0초부터 보이는지, 벽과 가구가 서로 뚫고 지나가지 않는지, 이름과 문구가 휴대폰에서도 잘 읽히는지 확인하고 “좋아, MP4로 만들어 줘”라고 답하면 돼요. 23초짜리 고화질 영상은 파일이 커지기 쉬우니 “웹에 올릴 수 있게 용량도 줄여 줘”라고 덧붙이면 좋아요. 같은 프롬프트라도 모델과 PC 환경에 따라 결과는 조금씩 달라질 수 있어요.

수정 요청 예시

“0초 펜 끝 빛을 조금 더 작게”, “2.1초 확대 장면을 조금 더 길게”, “7.5초 벽이 솟을 때 불꽃을 줄여 줘”, “10.7초 스캔을 오른쪽에서 왼쪽으로”, “벽을 흰 벽돌로, 지붕을 붉은 기와로 바꿔 줘”, “13.4초 소파를 베이지색으로”, “침실 태그를 ‘아이방’으로”, “17초 노을을 더 분홍빛으로”, “마지막 「우리 집」을 업체 이름으로 바꾸고 조금 작게”처럼 시간과 대상, 바라는 결과를 함께 말해 보세요. 한 번에 한두 가지씩 고치면 무엇이 달라졌는지 비교하기 쉬워요.

완성본 확인·저장·올리기

MP4를 처음부터 끝까지 재생하며 소리가 잘 나는지, 방 이름과 제목에 오탈자가 없는지 확인해요. 휴대폰으로 옮겨 실제 크기로 한 번 보고, 릴스에 올린다면 오른쪽 버튼과 아래 설명 글이 제목이나 집을 가리지 않는지도 살펴보세요. 상담실 모니터나 매장 TV에 틀 거라면 USB에 담아 실제 화면에서 밤 장면이 너무 어둡지 않은지 확인해 주세요. 도면과 이름을 실제 고객이나 매물에 맞게 바꿨다면 숫자와 표기가 맞는지 한 번 더 확인하는 것도 잊지 마세요. 완성 MP4, 음악 파일, 수정용 파일을 한 폴더에 모아 두면 다음엔 평면도와 재질만 바꿔 새 집을 금방 지을 수 있어요. 자, 우리 도면은 어떤 집이 될까요?

#모션그래픽

COPY & MAKE IT YOURS

내 이름으로 만들 프롬프트

사진 없이 아래 프롬프트를 Claude Code에 보내 시작할 수 있어요. 대괄호 부분만 내 매장 정보로 바꾸면 돼요.

쓸 곳: [인테리어·리모델링 업체 소개 / 건축사무소 포트폴리오 오프닝 / 부동산·분양 홍보 티저 / 공방·가구점 / 집들이·이사 기념 중 하나]

HyperFrames 스킬을 사용해서 「도면이 집이 되는」 모션그래픽 영상을 만들어 줘. 4:5 세로형 1080×1350, 60fps, 약 [23]초. (쓸 곳이 릴스·쇼츠면 1080×1920, 유튜브·TV면 1920×1080으로 같은 연출을 다시 배치해 줘. 15초가 필요하면 도면 그리기를 줄이고 가구 장면을 빼서 맞춰 줘.)

이름(제목, 두세 단어): [예: 우리 집 / 업체 이름]
한 줄 문장(열 글자 안팎): [예: 도면에서 집까지]
평면도(방 이름·개수·대략의 배치): [예: 거실과 주방이 이어진 큰 방, 침실 하나, 욕실 하나, 현관, 남쪽 데크]
치수 숫자: [예: 모양만 보여 주는 예시값 / 실제 값(정확히 적기)]
외벽·지붕 재질: [예: 크림 플라스터 + 세로 우드 사이딩, 짙은 회색 금속 지붕]
가구 느낌(있으면): [예: 청록 소파, 원목 식탁, 흰 침대]
청사진 색: [예: 청사진 블루 #1E4E8C와 흰 선 / 브랜드 색]

전부 코드로 그린 3D 장면으로 만들어 줘(사진 없이). 앞쪽 자·삼각자, 가운데 집, 뒤쪽 겹친 시트와 하늘로 깊이를 주고, 단순한 확대·축소만 반복하지 말아 줘. 구성:
1) 0초부터 청사진 격자 위에서 빛나는 펜 끝이 평면도를 그리기 시작(외벽 → 내벽·문 열림 호·창·계단 → 치수선과 숫자·가구 기호·방 이름·표제란). 중간에 한 번 확 다가갔다가 물러나기.
2) 카메라가 비스듬히 기울며 도면이 바닥판이 되고, 박자에 맞춰 벽이 빛나는 와이어프레임으로 솟아오르고 지붕 트러스가 하나씩 조립되게. 치수 숫자가 떠서 따라오게.
3) 드롭에서 빛의 스캔 면이 지나가며 벽·유리·지붕·마루 재질이 입혀지게.
4) 지붕이 들리고 벽이 단면으로 잘려 집 안이 보이고, 가구가 박자마다 톡톡 놓이며 방 이름표가 뜨게.
5) 지붕이 닫히고 노을에서 밤으로 바뀌며 정원·나무·정원등이 펼쳐지고, 창마다 따뜻한 불이 차례로 켜지게. 반짝임과 빛 번짐.
6) 불 켜진 집이 청사진 시트 위에 놓인 구도로 물러나 이름과 한 줄 문장이 나타난 뒤 2~3초 동안 움직임 없이 정지.
전환은 박자에 맞춰 8번 이상 다양하게. 하얗게 번쩍이는 화면과 반복 깜빡임은 넣지 마. 가격·면적·실존 회사명은 넣지 말고, 예시 이름·도면이라는 작은 표시를 넣어 줘. 다른 작품을 따라 하지 말고 새로 설계해 줘.

음악도 이 영상 전용으로 새로 만들어 줘. 외부 음원·루프·유명 곡 멜로디 없이 코드로 직접 합성. 110BPM 안팎 [B♭장조] 펑키 하우스·뉴디스코: 강하고 또렷한 킥, 박수, 펑키 기타·슬랩 베이스, 연필 사각 소리·드릴·망치 소리를 비트에 녹이고, 벽이 솟을 때 쿵, 불이 켜질 때 벨. 빌드업과 드롭을 넣고 보컬은 없이. 음량은 -14 LUFS 근처, 소리가 찌그러지지 않게 확인해 줘.

상업 이용 가능한 무료 글꼴을 쓰고 이름과 라이선스를 기록해 줘. 먼저 장면 미리보기(스냅샷) 여러 장을 보여 주고, 내가 확인하면 MP4로 렌더링해 줘. 웹에 올릴 수 있게 용량도 확인해 줘. 필요한 도구가 없으면 설치할 항목과 이유를 먼저 알려 줘. 완성 MP4, 음악 파일, 수정용 파일을 저장하고, 실행한 검사와 확인하지 못한 부분을 구분해서 알려 줘.

이 예제의 실제 제작 지시문 보기

위쪽은 사용자의 실제 요청 원문, 함께 적용한 운영 기준, 그리고 코드 제작에 실제로 적용한 구체화 브리프예요. 별도 AI 동영상·이미지 생성 모델에 보낸 입력은 아니에요. 복사용 프롬프트는 독자가 이름과 방 구성을 바꿔 넣기 쉽게 다시 쓴 버전이에요.

[사용자 요청 원문 — 2026-10-15]
16일 게시용 3편 만들어라. 이번엔 3편중 한편은 도면이 집이 되는 모션으로 한다. 길이는 제한없다.

[함께 적용한 운영 기준 요약 — AGENTS.md·POST_WRITING_GUIDE.md·CLAUDE_TYPO_DAILY.md]
클로드버전 1편(게시 슬롯 2026-10-16 09:30), 3편 중 「도면이 집이 되는」 편. 화려함 기준: 단순한 결과물 불합격, 카메라 이동·입자·빛·박자 전환·패럴랙스, 사진 바운스·반복 점멸 금지. 마지막 2~3초 정지. 작품마다 새 음악·강한 비트(외부 음원·루프·기존 곡 금지), 약 -14 LUFS·피크 -1 dBTP 이하. 렌더 전 스냅샷 장면 시트로 먼저 검토. 예시 이름·문구는 바꿔 쓰는 자리임을 표시하고, 가격·면적·실존 회사명은 넣지 않음.

[메인 작업 세션이 정리해 전달한 제작 브리프 요약]
「도면이 집이 되다」. 파란 청사진 위의 2D 평면도가 선을 그리며 완성되고, 벽이 솟아 3D 집이 지어지고, 빛이 켜진 완성된 집이 되는 고급 연출. 건축·인테리어·리모델링·부동산·모델하우스·공방 활용. 4:5 1080×1350·60fps, 길이 제한 없음(약 20~25초 권장), 게시용 MP4 25MiB 미만.
1) 0초부터 청사진 격자 위에 빛나는 펜 끝이 외벽선, 치수선·화살표, 문 열림 호, 창, 계단, 가구 기호, 방 이름을 박자마다 그림.
2) 카메라가 아이소메트릭 시점으로 기울어 평면도가 바닥판이 되고, 벽이 와이어프레임 → 면 채움으로 솟고, 문틀·창틀·계단·지붕 트러스 조립, 측정선과 치수 숫자가 따라감.
3) 와이어프레임에 콘크리트·우드·유리·지붕재가 쓸리듯 입혀지고, 가구(소파·테이블·조명·식물)가 톡톡 놓이고, 카메라 궤도, 단면 컷어웨이로 실내.
4) 노을에서 밤으로, 창마다 따뜻한 불빛, 정원·나무·길, 반짝이와 빛 번짐.
5) 불 켜진 완성 집이 청사진 시트 위에 놓인 구도로 끝나고 「우리 집」 같은 예시 이름과 짧은 문구(예: 도면에서 집까지), 마지막 2~3초 정지. 치수 숫자는 의미 없는 예시값.
전환은 박자에 맞춰 8회 이상 다양하게, 전경·중경·배경 깊이, 화이트아웃·반복 점멸 금지. 팔레트는 청사진 블루(#1E4E8C 계열)·흰 선 → 따뜻한 우드·크림·노을 오렌지·밤 남색 창불빛. 기존 작품(야경 도시, 신스웨이브, 금빛 편지, 프리즘, 수묵, 크롬)과 겹치지 않게.
음악: 새 곡, Python+NumPy 합성(시드 고정), 약 112BPM B♭장조 펑키 하우스/뉴디스코 + 공사 효과음(연필 사각, 드릴·망치 리듬, 벽이 솟을 때 임팩트, 불 켜질 때 벨), 빌드업·드롭, FFmpeg 리미터로 약 -14 LUFS·피크 -1 dBTP 이하.

[1차 장면 시트 검토 후 메인 작업 세션의 수정 지시 요약]
흐름 합격. 18.3~19.7초 밤 장면의 위쪽 하늘이 비어 있으니 별을 조금 더 또렷하게 하거나 은은한 달·달무리를 넣되, 제목이 들어올 자리는 비워 둘 것.

[이번 제작에 적용한 구체화 브리프]
112BPM(1박 약 0.536초) 기준. 하나의 캔버스에 3D 좌표를 직접 투영해 시트·격자·도면 선·벽 상자·지붕·가구·정원을 그리고(가까운 것이 먼 것을 가리도록 그리는 순서를 정함), 재질 스캔은 스캔 면을 기준으로 면을 잘라 한쪽만 재질을 입힘. 바닥 위 글자는 바닥 기울기에 맞춰 원근 변형. 마지막 제목만 HTML 글자(CSS 3D로 한 자씩 세워짐). 글꼴: Noto Sans KR. 문구는 도면 속 방 이름·치수·표제란(우리 집 / 평면도 / A-101 / SCALE 1:100 / 예시 도면)과 마지막 「BLUEPRINT TO HOME」, 「우리 집」, 「도면에서 집까지」, 「예시 도면 · 이름과 문구는 바꿔 쓰세요」(모두 예시).
- 0~2.1초: 빛나는 펜 끝 두 개가 외벽을 그림(창 기호 세 줄, 벽 채움). 전경에 반투명 삼각자·스케일 자와 종이 위 그림자.
- 2.1초: 현관 쪽으로 스냅 줌. 내벽, 문 열림 호 3개, 미닫이 유리문 화살표, 현관 계단(UP 화살표), 데크 판재선.
- 4.3초: 풀백과 시트를 가로지르는 빛 스윕 1회. 치수선·사선 틱·숫자(예시값), 가구 기호, 방 이름(한글+영문), 방위표, 축척 막대, 표제란.
- 6.4~7.4초: 수직 시점 → 35° 아이소메트릭 틸트, 시트 위 빛 고리 2회, 기초 슬래브 상승(도면이 바닥판이 됨).
- 7.5~9.6초: 반박자마다 외벽·내벽이 와이어프레임으로 솟음(윗선 강조, 용접 불꽃), 떠 있는 치수(높이 숫자가 올라감, 12,200, 8,200). 9.1초 창틀, 9.4초 데크·계단.
- 9.6~10.7초: 트러스 9개가 16분음표마다 떨어져 조립, 용마루 빔, 레벨 표시.
- 10.7초 드롭: 빛의 스캔 면이 서→동으로 지나가며 크림 플라스터·세로 우드 사이딩·유리·금속 지붕(이음매)·굴뚝·천창·콘크리트 기초·원목 마루·타일, 그림자.
- 12.9초: 지붕이 위·뒤로 들려 사라지고 벽이 1.55m에서 수평으로 잘림(주황 단면, 자르는 순간 빛선), 카메라 50° 내려다보며 궤도.
- 13.4~15.5초: 8분음표마다 가구 그룹이 톡톡 놓임(바닥 링·반짝이), 14.5초부터 방 이름표와 지시선.
- 16.1초: 지붕이 떨어져 닫히고 벽 복구, 낮은 시점으로 물러나며 노을 하늘, 정원 모형판이 원형으로 펼쳐짐, 나무·덤불·정원등·디딤돌.
- 17.1~18.5초: 밤하늘·별·달과 달무리, 반박자마다 거실 유리문 → 천창 → 침실 창 → 욕실 창 → 현관등 → 정원등·데크 줄조명이 켜지고 반짝임, 창빛 번짐, 반딧불이.
- 19.3~20.6초: 불 켜진 집이 청사진 시트 위에 놓인 구도로 줌아웃, 앞쪽에 표제란, 제목·치수선 모티프·부제·예시 표시.
- 20.6~23초: 완전 정지.
음악: 새 곡 112BPM·B♭장조 펑키 하우스/뉴디스코(B♭maj7–Gm7–E♭maj7–F7sus …, 끝 E♭maj9–F–Cm7·F7–B♭maj9). 도면 구간 연필 사각 리듬·뮤트 펑키 기타 촙·필터 킥·하이햇, 4박 지퍼음과 림, 8박 다운 스윕·크래시·슬랩 베이스, 치수 틱 클릭, 표제란 도장음, 스네어 빌드 → 12박 스윕·서브 붐, 슬래브 쿵 → 14~17박 반박자마다 임팩트와 금속 클랭크, 드릴 버즈 → 18~20박 망치 9번 상승, 스네어 롤·라이저, 1/8 정적 → 20박 드롭(임팩트·크래시·시머, 4온더플로어, 클랩, 오픈햇·셰이커, 옥타브 슬랩 베이스, 디스코 스트링 스탭, 플럭 코드, 브라스 리드) → 24박 슬라이스 지퍼음과 지붕 스윕, 가구 팝 블립 → 28~30박 브레이크다운 → 30박 지붕 쿵·노을 그루브(일렉트릭 피아노) → 32~34.5박 창불 벨 6개 → 36박 B♭maj9 스트링·EP와 벨 아르페지오가 끝까지. 시드 20261016, 외부 음원·루프·보컬 없음. FFmpeg volume -3dB + alimiter로 약 -14 LUFS.
기술: Claude Code + HyperFrames 0.8.149(HTML 캔버스 + GSAP 타임라인 하나로 매 프레임을 시간만으로 계산, 시드 고정 의사난수), Python+NumPy 음악 합성, FFmpeg 리미터·검사, 웹 게시 용량을 위해 렌더본 영상만 FFmpeg libx264 CRF 17로 다시 인코딩(소리는 그대로 복사).
이 브리프는 영상·음악 코드를 작성하는 데 적용한 지시이며, 별도의 AI 동영상·이미지 생성 모델에 보낸 입력이 아님.

[제작 중 수정]
첫 스냅샷에서 도면 외곽이 화면 밖으로 잘려 시작 거리를 넓히고, 0초부터 선이 더 보이게 펜을 조금 앞당김. 컷어웨이에서 반투명 지붕 선이 실내를 가로질러 어지러워, 지붕이 위·뒤로 들려 사라졌다 돌아오게 바꿈. 낮 조명과 빛 번짐이 과해 낮추고, 노을 해를 작게 줄임. 반딧불이가 지붕 위에 그려져 집 앞과 옆에만 두고, 창빛이 정원 밖으로 새지 않게 함. 밤 지붕이 너무 검어 달빛 방향 조명과 이음매선을 더함. 마지막 구도를 더 가깝게 잡고, 방 이름표가 가구보다 먼저 뜨지 않게 늦춤. 벽이 솟을 때 용접 불꽃, 풀백 빛 스윕, 틸트 빛 고리를 더함. 메인 세션 지시에 따라 밤하늘 별을 또렷하게 하고 오른쪽 위에 달과 달무리를 넣음(제목 자리는 비움). 게시용 인코딩에서 정지 구간에 키프레임이 생겨 미세한 화질 변화가 보여, 정지가 시작되는 20.7초에 키프레임을 고정해 다시 인코딩함.

클로드버전이 처음이라면? Claude Code와 HyperFrames 설치부터 알아보기 →