코덱스버전 · Codex에서 시작해요

페이지 속 물결선, 색 블록과 체크 표시는 이 예시용으로 직접 그린 그래픽이에요. 실제 고객 프로젝트의 진행 과정이나 성과를 보여 주는 것은 아니에요. 자신의 스케치·작업 화면·완성 결과가 있다면 세 장의 자리에 넣어 제작 과정 소개로 바꿀 수 있어요. 결과만 나열하는 소개와 달리 앞 단계와 다음 단계의 관계가 드러나는 구성에 초점을 맞췄어요.

작업 소개를 한 장에 모두 적기 어렵다면 세 장으로 나누어 보세요. CHAPTER FLIP은 생각을, 모양으로, 완성까지라는 문구가 종이 페이지를 넘기듯 이어지는 17초 영상이에요. 바탕은 짙은 남색, 페이지는 따뜻한 아이보리로 두고 장마다 코랄·민트·노랑의 구분색을 넣었어요.

페이지 속 물결선, 색 블록과 체크 표시는 이 예시용으로 직접 그린 그래픽이에요. 실제 고객 프로젝트의 진행 과정이나 성과를 보여 주는 것은 아니에요. 자신의 스케치·작업 화면·완성 결과가 있다면 세 장의 자리에 넣어 제작 과정 소개로 바꿀 수 있어요. 결과만 나열하는 소개와 달리 앞 단계와 다음 단계의 관계가 드러나는 구성에 초점을 맞췄어요.

이 영상, 이런 곳에 쓰면 좋아요

  • 디자이너 포트폴리오 릴스: 스케치 한 장, 진행 화면 한 장, 완성 시안 한 장으로 작업의 흐름을 보여 주세요. 담당한 범위와 실제 참여 사실만 적어요.

  • 공방 제작 과정 소개: 재료 선택·성형·완성처럼 독자가 이해하기 쉬운 세 단계로 나눠요. 손작업 사진을 넣는다면 같은 시점의 사진보다 과정 차이가 잘 드러나는 사진을 골라요.

  • 수업 안내 첫 화면: 배우는 내용·직접 만드는 시간·완성 예시를 나누어 보여 줄 수 있어요. 수강생 결과를 사용할 때는 공개 가능한 자료인지 먼저 확인해요.

  • 프로젝트 발표 도입: 문제·시도·결과의 순서로 바꾸면 짧은 발표의 길잡이가 돼요. 구체적인 수치나 성과는 제공받은 근거가 있을 때만 입력해 주세요.

기본 화면은 4:5 비율이에요. 쓸 곳이 릴스인지, 피드인지, 가로 전시 화면인지 먼저 정해 주세요. 다른 비율이 필요하면 가운데를 잘라 쓰기보다 주요 형태와 문구를 새 화면에 맞춰 재배치해 달라고 요청해요.

내 버전으로 바꿀 것

세 페이지의 제목부터 짧게 정해 보세요. 같은 의미의 명사 세 개보다 출발·변화·도착이 느껴지는 말이 좋아요. 예를 들어 가구 제작은 도면에서·나무로·공간까지, 사진 작업은 빛을 찾고·순간을 담고·이야기로처럼 바꿀 수 있어요. 각 문구가 실제 작업을 설명하는지는 직접 확인해요.

사진을 넣을 때는 페이지 아래 그림 영역을 교체하고 제목 영역은 남겨 두세요. 사진이 가로로 길다면 테두리 안에서 억지로 확대하지 말고 사진칸의 비율을 바꾸거나 여백을 넣어요. 마지막 체크 표시는 완성의 상징일 뿐 검증·합격·인증을 뜻하지 않으므로 실제 인증 마크처럼 사용하지 않아요.

17초 장면 구성

  • 0~4.2초: 생각을이라는 제목과 부드러운 스케치 선이 보여요.

  • 4.2~5.4초: 첫 종이의 접힘이 이동하며 색 블록 페이지를 드러내요.

  • 5.4~9.8초: 모양으로를 보여 주고 두 번째 넘김으로 완성 페이지에 도착해요.

  • 9.8~17초: 완성까지와 세 단계 요약을 함께 남긴 뒤 화면을 닫아요.

종이 넘김은 전체 장면을 좌우로 미는 것과 느낌이 달라요. 다음 페이지를 아래에 먼저 그린 뒤 이전 페이지를 보여 주는 영역을 점점 줄여요. 그 경계에 밝은 접힘과 얇은 그림자를 넣으면 한 장의 종이가 넘어가는 듯한 인상을 만들 수 있어요. 페이지가 바뀌어도 위쪽 제목과 중심 위치를 유지해서 읽는 사람이 새 내용을 찾느라 시선을 크게 옮기지 않도록 했어요.

음악

Paper Chase는 168BPM C major의 새 리퀴드 드럼앤베이스 방향 곡이에요. 촘촘한 하이햇과 어긋난 킥을 사용하되 위쪽에는 부드러운 전자 피아노 화음과 짧은 플럭을 놓았어요. 빠른 박자 위에서도 페이지 문구는 충분히 머물게 해 화면까지 서둘러 지나가지 않도록 했어요.

이번 예제를 위해 Python/NumPy로 직접 합성한 곡이며 외부 음원 샘플은 사용하지 않았어요. 특정 가수나 기존 곡을 똑같이 따라 하기보다 악기 느낌·드럼의 빈틈·빠르기·마지막 여운을 말로 정해 보세요. 영상 길이가 달라지면 음악의 마지막 화음과 잔향도 함께 옮겨야 해요.

Codex로 이렇게 만들어요

먼저 본문 위 환경 안내를 보고 로컬 파일을 만들고 실행할 수 있는 Codex와 Remotion 작업 환경을 준비해요. 채팅만 가능한 환경과 실제 렌더 명령을 실행하는 환경은 다를 수 있어요. 사진과 프롬프트만 주면 모든 PC에서 바로 완성된다고 가정하지 말고, 기존 프로젝트·필요한 도구·출력 폴더를 먼저 확인해 주세요.

  1. 아래 복사 프롬프트에 쓸 곳, 바꿀 내용, 원하는 비율을 채워요. 사진이나 로고를 추가한다면 이용 권한이 있는 원본을 주고 어느 장면에 넣을지도 적어 주세요. 기본 예시는 사진 없이 글자와 도형으로 만들 수 있어요.

  2. 작업 사진 세 장을 준비할 때 파일마다 01_생각, 02_과정, 03_결과처럼 순서를 붙여 보내 주세요. 공개하지 않을 작업 화면이 섞였다면 먼저 가리고 제공해요. “페이지 제목은 유지하고 아래 예시 그림만 해당 사진으로 바꿔 줘”라고 범위를 좁히면 문구와 접힘 효과를 보존하기 쉬워요.

  3. 먼저 낮은 해상도의 움직이는 초안을 받아요. 한 장의 이미지에서 예쁜 것과 장면이 연결될 때 편안한 것은 다를 수 있으니, 시작부터 끝까지 보며 글자의 크기와 속도를 결정해요. 수정 전 파일에는 버전 이름을 붙여 남겨 두세요.

  4. 방향이 맞으면 1080×1350·60fps MP4와 대표 장면 JPG를 출력해 달라고 해요. 영상은 H.264, 소리는 AAC처럼 사용할 곳에서 다룰 수 있는 형식인지 확인하고, 음악 WAV와 제작 코드도 함께 보관해요. 새 환경에서는 같은 프롬프트여도 결과가 달라질 수 있어 초안 확인 과정이 필요해요.

수정 요청 예시

“첫 페이지를 1초 더 보여 주고 전체 길이도 1초 늘려 줘”, “넘김 그림자는 약하게 하고 다음 문구가 더 빨리 읽히게 해 줘”, “마지막 체크 표시를 내 완성품 사진으로 바꿔 줘”처럼 요청해 보세요.

여러 부분을 한꺼번에 바꾸려면 우선순위를 적어 주세요. 예를 들어 글자가 읽히지 않는 문제를 먼저 고친 뒤 색을 바꾸면 무엇 때문에 좋아졌는지 비교하기 쉬워요. 소리만 손볼 때에는 화면을 보존하고, 화면만 수정할 때에는 마음에 들었던 음악을 그대로 남겨 달라고 알려 주세요.

완성본 확인·저장·올리기

접힘 중간의 캡처를 대표 이미지로 쓰면 이전·다음 문구가 섞여 보일 수 있어요. 완전히 열린 페이지를 골라 주세요. 세로 릴스로 바꿀 때는 페이지 높이를 늘리고 그림칸과 제목 간격을 재배치하며, 기존 4:5 화면을 잘라 책 모서리가 사라지지 않게 해요.

완성 파일은 편집기 밖에서도 처음부터 끝까지 재생해요. 중간에 검은 틈이 끼지 않는지, 문구가 필요한 시간만큼 머무는지, 마지막 음이 갑자기 잘리지 않는지 확인해 주세요. 이어폰과 작은 스피커에서 각각 들어 보고 거슬리는 음역이나 묻히는 저음은 시간을 지정해 조정해요.

올릴 앱의 미리보기에서 계정 이름·재생 버튼·자막이 중요한 부분을 덮지 않는지도 살펴요. 가상 문구를 실제 정보로 바꿨다면 이름과 표기를 다시 확인하고, 업로드 뒤에는 처리된 영상이 끝까지 재생되는지 확인해 주세요. 최종 MP4, 포스터, 원본 음악과 코드를 같은 작품 폴더에 모아 두면 다음 수정 때 필요한 파일을 찾기 쉬워요.

#모션그래픽

COPY & MAKE IT YOURS

내 버전으로 만드는 복사 프롬프트

쓸 곳과 바꿀 내용을 채워 Codex에 보내 주세요.

쓸 곳: [ ]
만들 영상: CHAPTER FLIP — 페이지 전환·작업 과정 소개
바꿀 내용: [이름·문구 / 색·형태·재질·움직임]
사진·로고: [없음 / 사용 권한 있는 원본 첨부]
비율·길이: [4:5 / 17초]

Remotion으로 움직이는 초안을 만들고 확인 후 MP4와 JPG 포스터, 음악 WAV 및 제작 소스를 제공해 주세요.
장면 흐름: 0~4.2초: 생각을이라는 제목과 부드러운 스케치 선이 보여요. 4.2~5.4초: 첫 종이의 접힘이 이동하며 색 블록 페이지를 드러내요. 5.4~9.8초: 모양으로를 보여 주고 두 번째 넘김으로 완성 페이지에 도착해요. 9.8~17초: 완성까지와 세 단계 요약을 함께 남긴 뒤 화면을 닫아요.
표현의 핵심: 종이 넘김은 전체 장면을 좌우로 미는 것과 느낌이 달라요. 다음 페이지를 아래에 먼저 그린 뒤 이전 페이지를 보여 주는 영역을 점점 줄여요. 그 경계에 밝은 접힘과 얇은 그림자를 넣으면 한 장의 종이가 넘어가는 듯한 인상을 만들 수 있어요. 페이지가 바뀌어도 위쪽 제목과 중심 위치를 유지해서 읽는 사람이 새 내용을 찾느라 시선을 크게 옮기지 않도록 했어요.
입력한 이름과 문구만 사용하고 읽을 시간을 충분히 확보해 주세요. 제공하지 않은 가격·효능·성과를 만들지 마세요.
음악은 liquid drum and bass 방향, 168BPM 부근에서 새로운 선율·리듬으로 만들어 주세요. 특정 곡을 복제하지 말고 마지막 화음과 잔향도 정리해 주세요.
다른 비율은 잘라 쓰지 말고 재배치해 주세요. 주요 내용의 잘림·가독성·음량·전체 재생을 확인하고 파일 검사와 실제 청취를 구분해 주세요. 필요한 도구가 없으면 설치나 비용 지출 전에 알려 주세요.

이 예제의 실제 제작 지시문 보기

독자용 복사 프롬프트와 실제 요청·적용 브리프를 구분했어요.

[사용자 요청 원문]
다음주거 미리 만들어

[이번 영상 적용 브리프]
현재 KST 2026-10-31 기준 다음 주 11/2~11/8 Codex 7편 사전 제작 중 2026-11-06 후보. 완성본 검토를 제공하며 개별 게시 승인 및 예약으로 간주하지 않는다.
CHAPTER FLIP / 활용형 / 페이지 전환·작업 과정 소개
페이지 속 물결선, 색 블록과 체크 표시는 이 예시용으로 직접 그린 그래픽이에요. 실제 고객 프로젝트의 진행 과정이나 성과를 보여 주는 것은 아니에요. 자신의 스케치·작업 화면·완성 결과가 있다면 세 장의 자리에 넣어 제작 과정 소개로 바꿀 수 있어요. 결과만 나열하는 소개와 달리 앞 단계와 다음 단계의 관계가 드러나는 구성에 초점을 맞췄어요.
연출: 0~4.2초: 생각을이라는 제목과 부드러운 스케치 선이 보여요. 4.2~5.4초: 첫 종이의 접힘이 이동하며 색 블록 페이지를 드러내요. 5.4~9.8초: 모양으로를 보여 주고 두 번째 넘김으로 완성 페이지에 도착해요. 9.8~17초: 완성까지와 세 단계 요약을 함께 남긴 뒤 화면을 닫아요.
구현: 종이 넘김은 전체 장면을 좌우로 미는 것과 느낌이 달라요. 다음 페이지를 아래에 먼저 그린 뒤 이전 페이지를 보여 주는 영역을 점점 줄여요. 그 경계에 밝은 접힘과 얇은 그림자를 넣으면 한 장의 종이가 넘어가는 듯한 인상을 만들 수 있어요. 페이지가 바뀌어도 위쪽 제목과 중심 위치를 유지해서 읽는 사람이 새 내용을 찾느라 시선을 크게 옮기지 않도록 했어요.
규격: 1080×1350, 60fps, 17초.
음악: Paper Chase, liquid drum and bass, 168BPM, C major, 4/4박자. Python/NumPy로 새 합성, 외부 샘플 없음. 기존 음악의 템포만 바꾸지 않고 드럼·베이스·주요 악기·박자·화성·전개를 따로 만든다.
Remotion 4.0.534·React·Canvas로 새 장면을 제작한다. 기존 설치·폰트·렌더 진입을 재사용하며 신규 의존성은 추가하지 않는다.
기존 승인본·공용 사이트·Claude 자료·예약을 보존한다. 영상·음악·본문·독자용/실제 제작 프롬프트와 소스를 제공한다.
현재 확인 가능한 모델은 GPT-6 계열이며 정확한 세부명·추론 설정은 NOT VERIFIED. 이전 작품의 모델 정보를 복사하지 않는다.
전체 AV 디코딩·규격·크기·음량·장면·브라우저 재생을 확인하고 주관적 청취 여부는 별도로 기록한다.

코덱스 환경 설치법 · 준비부터 알아보기 →