클로드버전 · Claude Code에서 시작해요

가게 이름, 숨길 문구, 날짜, 손님이 할 일만 정하면 준비 끝! 혜택은 실제로 줄 수 있는 것만 적어 대괄호를 채우고 Claude Code에 보내, 미리보기를 확인한 뒤 MP4로 받아요.

홀로그램 은박이 반짝이는 스크래치 카드가 빙글빙글 돌며 날아와 쾅! 내려앉아요. 금화가 박자에 맞춰 은박을 슥슥 긁을 때마다 은빛 가루가 튀고, 긁힌 자국 사이로 숨은 문구가 조금씩 보이다가… 드롭과 함께 남은 은박이 한꺼번에 와장창 터지며 ‘깜짝 선물 당첨!’이 입체 글자로 툭 튀어나와요. 카드가 뒤집혀 이벤트 날짜와 사용법을 보여 주고, 커다란 동전이 굴러가며 장면을 바꾼 뒤 작은 카드 세 장이 착착 펼쳐지는 15초 스크래치 쿠폰 공개 영상이에요. 이벤트 당첨 발표나 신메뉴 공개처럼 “두구두구~” 하는 기대감을 만들고 싶을 때 딱이에요. 9:16 세로형이라 릴스·스토리에 바로 올릴 수 있어요.

영상 속 ‘깜짝 선물 당첨!’, ‘신메뉴 공개’, ‘오픈 기념 선물’, ‘단골 감사 이벤트’, ‘우리 가게’, ‘10.20 MON’, ‘매장에서 보여 주세요’, ‘이 카드를 캡처해서’는 모두 바꿔 쓰라고 넣은 가상 예시 문구예요. 실제 매장의 이벤트나 날짜가 아니에요. 그리고 꼭 기억해 주세요! 카드에 적는 선물·혜택은 우리 가게가 실제로 줄 수 있는 것만 넣어야 해요. 아직 정하지 않은 가격이나 할인율, 경품, 수량은 영상에 넣지 말고, 정해진 내용만 아래 복사용 프롬프트의 대괄호에 채워 Claude Code에 보내 주세요.

이 영상, 이런 곳에 쓰면 좋아요

  • 이벤트 당첨 발표: 댓글 이벤트나 스탬프 이벤트 결과를 알릴 때, 은박을 긁는 동안 보는 사람도 같이 두근두근해요. 당첨자 이름이나 경품은 실제로 정한 내용만 넣고, 개인정보는 영상에 적지 않는 게 좋아요.
  • 신메뉴·신상품 공개: 숨은 문구를 ‘신메뉴 공개’로, 뒷면 날짜를 출시일로 바꾸면 그날 아침 올리는 티저 릴스가 돼요. 이름이 드러나는 순간 드롭이 터져서 첫 공개 느낌이 확 살아요.
  • 오픈 기념·N주년 이벤트: 오픈 날이나 1주년처럼 특별한 날에 ‘오픈 기념 선물’ 같은 문구로 손님을 초대해 보세요. 혜택이 있다면 실제로 준비한 것만 적어 주세요.
  • 단골 감사 이벤트: 늘 와 주는 손님께 고마움을 전하는 날, ‘단골 감사 이벤트’ 카드로 스토리를 꾸며 보세요. 뒷면 사용법은 ‘이 카드를 캡처해서 → 매장에서 보여 주세요’처럼 손님이 할 일을 짧게!
  • 라이브·스토리 공지: “오늘 저녁 라이브에서 공개!”처럼 예고용으로도 좋아요. 마지막 정지 화면이 2초 넘게 멈춰 있어 날짜와 문구를 천천히 읽을 수 있어요.

업종별로는 이렇게 바꿔 보세요. 카페는 ‘시즌 음료 공개’, 빵집은 ‘오늘의 깜짝 빵’, 꽃집은 ‘이달의 꽃 공개’, 네일숍은 ‘신규 디자인 공개’, 공방은 ‘원데이 클래스 오픈’, 온라인 판매자라면 ‘신상품 공개’처럼요. 인스타 피드용 4:5나 정사각형이 필요하면 잘라 쓰기보다 “1080×1350 비율에 맞춰 카드와 날짜를 다시 배치해 줘”라고 요청해 주세요. 입체 글자와 날짜가 잘리지 않게 새로 짜 줘요.

우리 가게 버전으로 바꿀 것

준비물은 다섯 가지면 충분해요. 은박 밑에 숨길 공개 문구(예: ‘깜짝 선물 / 당첨!’처럼 두 줄), 가게 이름, 이벤트 날짜, 손님이 할 일(사용법 두 줄), 작은 카드 세 장에 넣을 문구예요. 공개 문구는 윗줄 다섯 글자, 아랫줄 세 글자 안쪽이 입체 글자로 가장 시원하게 들어가요. 길다면 “아랫줄을 작게 해서 두 줄로 나눠 줘”라고 덧붙이기! 날짜는 ‘10.20 MON’처럼 짧은 영문 표기가 큼직한 알약 모양에 예쁘게 맞아요. 색은 딥 에메랄드 카드, 금색 테두리, 핫핑크 포인트, 무지개빛 홀로그램 은박이에요. 우리 가게 대표색이 있다면 “카드를 남색으로, 포인트를 주황으로”처럼 알려 주면 바뀌어요. 혜택을 넣고 싶다면 실제로 확정한 내용만 적어 주세요.

15초 장면 구성

0초부터 금화와 별이 떠 있는 에메랄드 공간에 홀로그램 카드가 빙글빙글 돌며 날아오고, 카메라가 카드 주위를 돌다가 0.94초에 카드가 금색 그리드 바닥에 쾅 내려앉아요. 바닥에 충격파가 퍼지고 은박 가루가 튀어요. 1.2초부터 무지개 반사가 은박을 쓱 훑고 ‘여기를 긁어 주세요’가 나타나요. 1.41초에 금화가 뒤집히며 날아와 은박 위에 착! 1.88초에 카메라가 은박 쪽으로 쑥 다가가고, 금화가 8분음표마다 지그재그로 긁기 시작해요. 긁을 때마다 은빛 가루가 화면 쪽으로 튀고 ‘깜짝 선물’이 먼저 드러나요. 3.75초에 빛줄기와 함께 카메라 각도가 휙 바뀌고(휘프 팬), 4.7초부터는 더 빠르게 위아래로 엇갈려 긁으며 ‘당첨!’이 조각조각 보여요. 5.4초에 동전이 들려 올라가고 화면이 살짝 어두워지며 한 박자 정적! 5.63초 드롭에 남은 은박이 40조각으로 터져 카메라 쪽으로 날아오고, ‘깜짝 선물’과 ‘당첨!’이 입체 글자로 튀어나와요. 색종이·동전·별이 폭발하고 빛기둥과 렌즈 플레어가 함께 터져요. 6.56초에 입체 글자 위로 반짝임이 한 번 지나가요. 7.5초에 카드가 입체로 뒤집혀 뒷면의 ‘EVENT DAY’, ‘10.20 MON’, 사용법 두 줄, ‘우리 가게’가 박자마다 차례로 나와요. 9.1초에 화면만 한 금화가 굴러가며 장면을 바꾸고, ‘어떤 선물이 나올까?’와 함께 작은 카드 세 장이 뒤집히며 9.61초·9.84초·10.08초에 착착 내려앉아요. 11.25초에 세 카드가 회전하며 하나로 모이고 금색 원이 열리듯 마지막 화면으로! 큰 카드와 입체 글자, ‘우리 가게’, 날짜 알약, ‘매장에서 보여 주세요’가 차례로 자리 잡고 12.19초 마지막 타격과 함께 반짝임이 터진 뒤, 약 12.8초부터 끝까지 완전히 멈춰요. 하얗게 번쩍이는 화면이나 반복 깜빡임은 넣지 않았어요.

음악

이 영상만을 위해 새로 만든 128BPM C장조 일렉트로 팝·브라스 하우스 곡이에요. 카드가 날아올 땐 바람 소리와 통통 튀는 아르페지오가 차오르고, 착지에 ‘쾅’, 금화가 앉을 땐 ‘칭!’ 하는 동전 소리가 나요. 긁는 동안엔 은박을 긁는 ‘슥슥’ 소리가 박자를 만들고, 베이스가 점점 밝아지며 긴장이 쌓여요. 드럼롤이 빨라지다가 드롭 직전 한 박자 완전히 조용해지는 것도 포인트! 드롭에선 묵직한 킥과 브라스 스탭, 은박이 터지는 바스락 소리, 동전이 쏟아지는 소리가 한꺼번에 터지고, 네 박 킥·박수·엇박 하이햇·브라스 멜로디가 신나게 이어져요. 뒤집기엔 ‘휘익’, 큰 동전엔 굴러가는 금속 소리, 카드 세 장엔 높아지는 ‘칭’, 마지막엔 큰 브라스 화음과 동전 아르페지오로 마무리해요. 외부 음원이나 루프 없이 코드로 직접 합성했어요. “좀 더 귀여운 장난감 소리로”처럼 원하는 분위기를 말로 적어 주면 새로 만들어 줘요.

Claude Code로 이렇게 만들어요

이 영상은 Claude Code에서 HyperFrames 스킬로 만들었어요. 화면을 웹페이지처럼 짜고 CSS 3D로 카메라를 움직이며, 은박은 캔버스에 직접 그려서 긁힌 자리를 매 프레임 계산한 뒤 MP4로 렌더링하는 방식이에요. 그래서 문구·날짜·색만 바꿔 다시 뽑기 쉬워요. 처음이라면 본문 위의 클로드 환경 설치법부터 따라 해 주세요. 준비가 끝났다면 빈 작업 폴더를 Claude Code로 열고, 아래 복사용 프롬프트의 대괄호를 채워 붙여 넣기! 먼저 장면 미리보기 여러 장을 보여 달라고 적어 두었으니, 긁히는 장면과 마지막 정지 화면에서 글자가 잘리거나 겹치지 않는지 확인한 뒤 “좋아, MP4로 만들어 줘”라고 답하면 돼요. 입자가 많은 영상이라 렌더링 시간과 파일 크기가 단순한 영상보다 조금 커질 수 있어요. 같은 프롬프트라도 모델과 PC 환경에 따라 결과는 조금씩 달라질 수 있어요.

수정 요청 예시

“2초쯤 금화를 우리 가게 로고가 새겨진 동전으로 바꿔 줘”, “4초까지는 ‘당첨!’이 거의 안 보이게 긁는 줄을 더 가늘게 해 줘”, “5.63초 은박 조각을 더 많이, 더 멀리 튀게”, “7.5초 뒷면 사용법을 ‘DM으로 이름 남기기 / 매장에서 확인’으로 바꿔 줘”, “9.6초 작은 카드 문구를 우리 가게 메뉴 이름으로”, “마지막 날짜 알약을 핫핑크 대신 금색으로”, “정지 화면을 1초 더 길게”처럼 시간과 대상, 바라는 결과를 함께 말해 보세요. 한 번에 한두 가지씩 고치면 달라진 점을 비교하기 쉬워요.

완성본 확인·저장·올리기

MP4를 처음부터 끝까지 재생하며 오탈자가 없는지, 날짜와 요일이 맞는지, 가게 이름이 정확한지 꼭 확인해요. 혜택 문구가 있다면 매장에서 실제로 줄 수 있는 내용인지 한 번 더 체크! 스토리에 올릴 땐 위쪽 계정 이름 자리에 ‘우리 가게’가, 아래쪽 입력창에 ‘매장에서 보여 주세요’가 가리지 않는지 미리보기로 살펴보세요. 릴스라면 오른쪽 버튼과 아래 설명 글자 자리도 확인해요. 완성 MP4와 수정용 파일을 한 폴더에 모아 두면 다음 이벤트엔 문구와 날짜만 바꿔 금방 새 쿠폰 영상을 만들 수 있어요. 자, 이번 주엔 어떤 깜짝 선물을 숨겨 볼까요?

#모션그래픽

COPY & MAKE IT YOURS

내 이름으로 만들 프롬프트

사진 없이 아래 프롬프트를 Claude Code에 보내 시작할 수 있어요. 대괄호 부분만 내 매장 정보로 바꾸면 돼요.

쓸 곳: [이벤트 당첨 발표 / 신메뉴·신상품 공개 / 오픈 기념 이벤트 / 단골 감사 이벤트 / 라이브·스토리 공지 중 하나]

HyperFrames 스킬을 사용해서 우리 가게의 15초 「스크래치 쿠폰 깜짝 공개」 영상을 만들어 줘. 9:16 세로형 1080×1920, 60fps. (쓸 곳이 피드면 1080×1350, 매장 가로 TV면 1920×1080으로 같은 연출을 다시 배치해 줘.) 평평한 배경에 놓는 구성이 아니라 CSS 3D(perspective, preserve-3d)로 카메라가 움직이는 입체 공간으로 만들어 줘.

가게 이름: [우리 가게 이름]
은박 밑에 숨길 공개 문구(두 줄, 윗줄 다섯 글자·아랫줄 세 글자 안팎): [예: 깜짝 선물 / 당첨!]
이벤트 날짜(짧은 영문 표기): [예: 10.20 MON]
손님이 할 일 두 줄: [예: 이 카드를 캡처해서] / [예: 매장에서 보여 주세요]
작은 카드 세 장 문구: [예: 신메뉴 공개] / [예: 오픈 기념 선물] / [예: 단골 감사 이벤트]
혜택(실제로 줄 수 있는 것만, 없으면 지우기): [ ]
색(없으면 지우기): [예: 딥 에메랄드 카드, 금색 테두리, 핫핑크 포인트, 무지개빛 홀로그램 은박]

구성:
- 0~1초: 금화·별이 떠 있는 공간에 홀로그램 은박 스크래치 카드가 회전하며 날아와 바닥에 쾅 착지(첫 프레임부터 카드가 보이게). 바닥 충격파와 은박 가루.
- 1~2초: 무지개 반사가 은박을 훑고 '여기를 긁어 주세요', 금화가 뒤집히며 날아와 은박 위에 앉기.
- 2~5.4초: 카메라가 은박에 바짝 다가가고, 금화가 박자마다 지그재그로 긁기. 은박은 캔버스에 그려서 긁힌 자리만 거칠게 지워지고, 긁을 때마다 은빛 가루가 화면 쪽으로 튀게. 공개 문구는 윗줄이 먼저, 아랫줄은 조각만 보이게. 중간에 한 번 카메라 각도를 휙 바꾸고, 뒤로 갈수록 빠르게 긁기.
- 드롭 직전 한 박자: 동전이 들리고 화면이 살짝 어두워지는 정적.
- 드롭(약 5.6초): 남은 은박이 조각조각 카메라 쪽으로 터지고, 공개 문구가 여러 겹 입체 글자로 튀어나오기. 색종이·동전·별 폭발, 빛기둥, 렌즈 플레어, 카메라가 빠르게 물러나며 회전.
- 7.5초: 카드가 입체로 뒤집혀 뒷면에 날짜와 사용법, 가게 이름이 박자마다 차례로 나오기(뒤집히는 동안에도 테두리 반사가 보이게).
- 9~10초: 화면만 한 금화가 굴러가며 다음 장면으로 전환, 작은 카드 세 장이 뒤집히며 박자마다 착지.
- 11.2초: 세 카드가 회전하며 하나로 모이고 금색 원이 열리듯 마지막 화면으로.
- 12초 이후: 가게 이름, 공개 문구가 들어간 큰 카드, 날짜, 손님이 할 일 문구가 자리 잡고 마지막 반짝임 뒤 2초 이상 완전히 멈춘 정지 화면.
전환은 박자에 맞춰 6번 이상, 종류를 다양하게. 배경은 보케·흐린 전경 동전·광선으로 앞뒤 깊이감을 채워 줘. 입자가 주요 글자를 가리지 않게, 하얗게 번쩍이는 화면·반복 깜빡임·통통 튀는 반복 움직임은 넣지 마. 스토리·릴스 위아래 버튼 자리에 중요한 글자가 걸리지 않게 배치해 줘.

내가 주지 않은 가격, 할인율, 경품 금액, 수량 한정, 숫자는 넣지 마. 다른 회사 광고나 영상의 구성을 따라 하지 말고 새로 설계해 줘.

음악도 이 영상 전용으로 새로 만들어 줘. 외부 음원·루프·유명 곡 멜로디 없이 코드로 직접 합성. 128BPM 안팎 [C장조] 일렉트로 팝·브라스 하우스, 15초, 보컬 없이. 착지 '쾅', 동전 '칭', 박자에 맞춘 은박 긁는 소리, 드롭 직전 드럼롤과 한 박자 정적, 드롭에 강한 킥·브라스 스탭·은박 터지는 소리·동전 쏟아지는 소리, 뒤집기 '휘익', 굴러가는 동전 소리, 마지막은 큰 브라스 화음으로. 음량은 -14 LUFS 근처, 소리가 찌그러지지 않게 확인해 줘.

한글이 깨지지 않는 상업 이용 가능한 무료 글꼴을 쓰고 이름과 라이선스를 기록해 줘. 먼저 장면 미리보기(스냅샷)를 0초 포함 여러 장 보여 주고, 내가 확인하면 MP4로 렌더링해 줘. 웹에 올릴 수 있게 용량도 확인해 줘. 필요한 도구가 없으면 설치할 항목과 이유를 먼저 알려 줘. 완성 MP4, 음악 파일, 수정용 파일을 저장하고, 실행한 검사와 확인하지 못한 부분을 구분해서 알려 줘.

이 예제의 실제 제작 지시문 보기

위쪽은 사용자의 실제 요청 원문, 함께 적용한 운영 기준, 메인 작업 세션의 브리프·검토 의견 요약, 그리고 코드 제작에 실제로 적용한 구체화 브리프예요. 별도 AI 동영상·이미지 생성 모델에 보낸 입력은 아니에요. 복사용 프롬프트는 독자가 가게 이름과 문구, 날짜를 바꿔 넣기 쉽게 다시 쓴 버전이에요.

[사용자 요청 원문 — 2026-10-15]
16일 게시용 3편 만들어라.

[함께 적용한 운영 기준 요약 — AGENTS.md·POST_WRITING_GUIDE.md·CLAUDE_TYPO_DAILY.md]
클로드버전 광고형 1편(게시 슬롯 2026-10-16 13:30). 특정 아이템 홍보가 아닌 여러 가게가 바꿔 쓸 수 있는 스타일의 영상, 본문은 활용처 중심. 화려함 기준: 단순한 결과물 불합격(“화려한 눈요기도 있어야 좋지. 전부 단순하잖아”), CSS 3D 카메라 이동·입체 글자·입자·빛·박자 전환 5~6회 이상·패럴랙스, 사진 바운스·반복 점멸 금지. 약 15초, 주요 문구 가독성, 마지막 2~3초 정지. 작품마다 새 음악·강한 비트(외부 음원·루프·기존 곡 금지), 약 -14 LUFS·피크 -1 dBTP 이하. 이전 글과 스타일·비율·팔레트·음악이 겹치지 않게. 렌더 전 스냅샷 장면 시트로 먼저 검토. 사용자가 주지 않은 가격·할인율·경품·수량은 넣지 않음.

[메인 작업 세션이 정리해 전달한 제작 브리프 요약]
「스크래치 쿠폰 깜짝 공개」. 홀로그램 은박 스크래치 카드를 동전이 긁어 숨은 문구가 드러나는 이벤트 공개 영상. 9:16 1080×1920·60fps·약 15초, 마지막 2~3초 정지. 0초 3D로 기울어진 홀로그램 카드가 회전하며 날아와 쾅 착지, 무지개 반사. 금화가 박자에 맞춰 지그재그로 긁고 은박 가루가 튀며 문구가 조금씩 보이고 카메라가 카드에 다가가 빌드업. 드롭에 남은 은박이 한꺼번에 벗겨지며 숨은 문구가 입체 3D 글자로 튀어나오고 색종이·코인·별 폭발, 빛기둥·렌즈 플레어. 카드가 회전해 뒷면의 날짜와 사용법, 동전이 굴러가는 전환, 작은 카드 3장(예시 문구). 결말 정지 화면에 큰 공개 문구와 가게 이름·날짜(예시). 예시 문구는 「깜짝 선물 당첨!」, 「신메뉴 공개」, 「우리 가게」, 「10.20 MON」, 「매장에서 보여 주세요」 등 바꿔 쓰는 자리. 가격·할인율·경품 금액·수량·1+1 같은 구체 혜택은 넣지 않음. 전환 6회 이상 다양하게, 3D 카메라·입체 글자·입자·빛·패럴랙스. 팔레트는 홀로그램 은박 + 딥 에메랄드 그린·골드·핫핑크 포인트(기존 작품 팔레트와 겹치지 않게). 화이트아웃·반복 점멸 금지. 음악은 새 곡 약 128BPM C장조 일렉트로 팝/브라스 하우스(긁는 소리 리듬, 코인 칭, 드롭 직전 드럼롤과 정적, 드롭에 브라스 스탭과 강한 킥), Python+NumPy 합성(시드 고정), FFmpeg 리미터로 약 -14 LUFS·피크 -1 dBTP 이하.

[1차 장면 시트 검토 후 메인 작업 세션의 의견 요약]
합격, 렌더 단계 진행. (가능하면) 7.62초 카드가 뒤집히는 중 뒷면이 잠깐 빈 판으로 보이니 테두리 무늬나 반사가 보이면 더 좋음. 본문에 영상 속 문구가 모두 바꿔 쓰는 예시이고 혜택은 실제로 줄 수 있는 것만 넣으라는 안내를 넣을 것.

[이번 제작에 적용한 구체화 브리프]
128BPM(1박 0.469초) 기준, 드롭 12박(5.625초), 마지막 타격 26박(12.19초). 팔레트: 에메랄드 #021510~#19A074, 골드 #F5C75A·#FFE7A3, 핫핑크 #FF2E88·#FF7AB8, 크림 #FFF6E2, 홀로그램 은박(은색 + 핑크·골드·민트·하늘·라일락 무지개). 글꼴: Noto Sans KR(한글), Bebas Neue(영문 장식). 예시 문구(바꿔 쓰는 가상 예시, 실제 매장·이벤트 아님): LUCKY SCRATCH, 우리 가게, 여기를 긁어 주세요, 은박을 긁어 확인하세요!, 깜짝 선물 / 당첨!, EVENT DAY, 10.20 MON, HOW TO USE, 이 카드를 캡처해서, 매장에서 보여 주세요, LUCKY SCRATCH EVENT, 어떤 선물이 나올까?, 신메뉴 공개, 오픈 기념 선물, 단골 감사 이벤트.
- 0~0.94초: 금화·별·홀로 조각(3D 패럴랙스), 금빛 회전 광선, 금색 그리드 바닥, 뒤쪽 외곽선 글자 LUCKY SCRATCH. 카드(앞면 에메랄드·금 테두리, 은박 칸, 금색 두께)가 3바퀴 돌며 날아오고 카메라 궤도. 0.94초 착지: 카드 출렁임, 바닥 충격파 링, 은박 가루·불꽃, 카메라 흔들림.
- 1.2초 무지개 반사 스윕, '여기를 긁어 주세요', 1.41초 3D 금화가 뒤집히며 날아와 앉음.
- 1.875초 푸시인. 은박은 캔버스(은색 그라디언트 + 무지개 소프트라이트·오버레이, 엠보스 별, 반짝이, 움직이는 반사 띠)로 그리고, 금화 경로를 따라 거친 가장자리로 지우며 은박 부스러기를 남김. 8분음표 지그재그 12회(윗줄 중심) 후 4.69초부터 16분음표 세로 크로스해치 6회. 긁을 때마다 은박 가루가 3D로 튐. 3.75초 휘프 팬(빛줄기 스트릭). 카메라 1.36배→1.8배.
- 5.39~5.625초: 동전이 들림, 화면 가장자리가 어두워지는 정적.
- 5.625초 드롭: 드롭 시점 은박을 40조각으로 나눠 카메라 쪽 3D 비산, 「깜짝 선물」(에메랄드 면·금 측면 12겹), 「당첨!」(핫핑크 면·금→자주 측면 16겹) 입체 글자, 색종이·동전·별·홀로 조각 210여 개, 빛기둥 5개, 충격파 링, 렌즈 플레어, 금빛 코어(투명도 0.6 이하), 카메라가 빠르게 물러나며 회전. 6.56초 입체 글자 하이라이트 스윕.
- 7.5초 3D 뒤집기(뒷면에 홀로그램 테두리와 반사 스윕), EVENT DAY → 10.20 MON 쾅 → HOW TO USE → ① ② → 우리 가게.
- 9.09~9.66초 화면 높이 금화가 굴러가며 불꽃을 남기는 와이프 전환.
- 9.47초 '어떤 선물이 나올까?', 9.61·9.84·10.08초 작은 카드 3장이 뒤집히며 삼각 배치로 착지(착지 링·불꽃), 카드마다 반사 스윕.
- 11.25초 세 카드가 회전하며 하나로 모이고 금색 원 아이리스로 결말 화면.
- 11.25~12.19초: 큰 카드 3D 착지, 입체 「깜짝 선물 / 당첨!」, LUCKY SCRATCH EVENT, 우리 가게, 10.20 MON 알약 쾅, 매장에서 보여 주세요. 12.19초 최종 타격(하이라이트 스윕, 렌즈 플레어, 반짝이 폭발, 충격파). 약 12.8초 이후 완전 정지.
음악: 새 곡 128BPM C장조 일렉트로 팝·브라스 하우스. 인트로 바람 휘시·필터 패드 스웰·플럭 아르페지오, 0.94초 임팩트·크래시·은박 크링클·브라스, 1.41초 코인 칭. 빌드업은 긁을 때마다 노이즈 긁는 소리(방향 따라 음높이 상승·하강), 4분 킥, 8분 베이스(필터가 점점 열림), C–F–Am–G 패드. 3.75초 휘시·칭, 4.69초부터 16분 긁기·스네어 롤(16분→32분)·라이저·탐 필, 5.39~5.625초 정적. 드롭: 서브 붐·크래시·은박 파열음·코인 소나기·브라스 스탭, 그루브(4온더플로어, 2·4박 클랩, 오프비트 햇, 셰이커, 옥타브 베이스, 당김음 브라스 스탭, 브라스 훅, 카우벨, C–Em–F–G–Am–F–G). 7.5초 휘시와 브라스 폴오프, 동전 롤링음, 카드 플릭과 높아지는 칭, 11.25초 필·라이저·임팩트와 브라스 상승, 12.19초 Cmaj9 브라스·킥·크래시·칭 아르페지오. 시드 20261016, 외부 음원·루프·보컬 없음. FFmpeg volume -0.6dB + alimiter로 약 -14 LUFS.
기술: Claude Code + HyperFrames 0.8.149(HTML/CSS 3D + 캔버스 은박 + GSAP 타임라인 하나, 시드 고정 의사난수로 결정적), Python+NumPy 음악 합성, FFmpeg 리미터·검사, 웹 게시 용량을 위해 렌더본 영상만 FFmpeg libx264 CRF 18로 다시 인코딩(소리는 그대로 복사).
이 브리프는 영상·음악 코드를 작성하는 데 적용한 지시이며, 별도의 AI 동영상·이미지 생성 모델에 보낸 입력이 아님.

[제작 중 수정]
첫 스냅샷에서 긁는 줄이 굵어 「당첨!」까지 일찍 다 보여서, 줄을 가늘게 하고 윗줄 위주로 긁은 뒤 아랫줄은 조각만 보이게 바꿈. 은박이 하얗게만 보여 무지개 색을 진하게 함. 바닥이 어두운 판처럼 보이고 핑크가 강해 가장자리를 투명하게 흐리고 금·에메랄드 빛으로 바꿈. 첫 프레임에 카드 뒷면이 작게 보여 앞면(홀로그램 은박)이 보이게 하고 더 가까이에서 출발. 작은 카드 3장을 키워 삼각 배치로, 마지막 화면 배치를 조금 아래로. 검토 의견에 따라 카드 뒷면에 홀로그램 테두리·반사 스윕을 넣고 'EVENT DAY'를 뒤집힐 때부터 보이게 함. 첫 렌더본에서 「당첨!」 글자 외곽선이 글꼴 윤곽 겹침 때문에 글자 안쪽에 선으로 보여 외곽선을 빼고 다시 렌더링함.

클로드버전이 처음이라면? Claude Code와 HyperFrames 설치부터 알아보기 →