코덱스버전 · Codex에서 시작해요

이름 두 줄과 대표색을 정한 뒤, 인쇄 마스크와 도장의 타이밍을 조절해요.

상호를 크게 띄우는 대신, 한 장의 라벨에 이름을 꾹 찍어 보면 어떨까요? PUNCH LABEL은 연두색 종이가 들어오고, 인쇄 막대가 지나가며 YOUR NAME이 드러나는 16초 인트로예요. 포장지 가장자리 같은 작은 구멍과 뒤로 포개지는 라벨이 화면에 손맛을 더해 줍니다.

가상의 이름 자리와 소개 문구를 넣은 코드 기반 예시예요. 실제 라벨을 촬영한 영상은 아니랍니다. 종이 한 장, 잉크 두 색, 짧은 문구만으로 성격을 만드는 구성이어서 공방 이름이나 개인 작업실 이름으로 바꾸기 좋아요. 이름을 찍고, 겹쳐 펼치고, 마지막에 다시 한 장으로 정리하는 순서로 시선을 모았어요.

이 영상, 이런 곳에 쓰면 좋아요

  • 공방 포장 릴스: 첫 장면에 공방 이름을 넣고, 다음 실제 포장 영상으로 연결해요. 이 예시 자체가 포장 품질을 보여 주는 자료는 아니에요.

  • 개인 브랜드 소개: YOUR NAME 자리에 자신의 이름을 두 줄로 넣어요. 긴 직함은 아래 한 줄로 분리하면 첫인상이 더 또렷해져요.

  • 온라인 스토어 소개: 가격이나 할인율 대신 스토어 이름과 실제로 사용하는 짧은 소개를 넣어 보세요.

  • 작업물 파일의 오프닝: 작품 제목을 라벨처럼 붙인 뒤 본편으로 넘어가요. 로고 파일이 없어도 글자만으로 시작할 수 있어요.

기본 화면은 4:5 비율이에요. 쓸 곳이 릴스인지, 피드인지, 가로 전시 화면인지 먼저 정해 주세요. 다른 비율이 필요하면 가운데를 잘라 쓰기보다 주요 형태와 문구를 새 화면에 맞춰 재배치해 달라고 요청해요.

내 버전으로 바꿀 것

가장 먼저 바꿀 것은 YOUR와 NAME 두 줄이에요. 한글 네다섯 글자라면 한 줄로 합치고, 긴 이름은 의미가 나뉘는 자리에서 두 줄로 나눠 주세요. 글자를 억지로 가늘게 줄이면 인쇄되는 장면에서 힘이 사라져요. 연두색은 브랜드의 대표색으로, 진한 녹색은 먹색이나 짙은 남색으로 바꿀 수 있어요. 작은 구멍은 장식이므로 실제 인쇄용 칼선으로 쓰면 안 돼요.

16초 장면 구성

  • 0~3초: 라벨이 아래에서 들어오고 인쇄 막대가 옆으로 지나가며 이름을 드러내요.

  • 3~8초: 주인공 라벨이 살짝 기울고 뒤의 두 장이 부채처럼 펼쳐져요.

  • 8~12초: 작은 MY LABEL 도장이 나타난 뒤 라벨들이 중심으로 돌아와요.

  • 12~16초: 이름과 한 줄 소개를 읽을 자리를 남기고 화면과 음악이 함께 닫혀요.

인쇄 효과의 핵심은 글자 자체를 옆으로 움직이지 않는 거예요. 이름은 제자리에 놓고 그 위에 씌운 직사각형 마스크의 폭만 넓혀요. 막대가 먼저 지나가고 글자가 뒤에서 드러나므로 인쇄하는 느낌이 생겨요. 뒤쪽 라벨은 크기와 각도만 다르게 두고, 마지막에는 다시 앞 라벨에 시선이 모이도록 접어요.

음악

전용곡 Cut and Stamp는 122BPM의 일렉트로 펑크 방향이에요. 짧게 튕기는 베이스와 엇박 멜로디, 마른 스네어로 도장이 찍히는 탄력을 만들었어요. 중간 구간은 소리 밀도를 낮추고, 끝에는 새 화음을 남겨 라벨이 멈추는 순간을 받쳐요.

이번 예제를 위해 Python/NumPy로 직접 합성한 곡이며 외부 음원 샘플은 사용하지 않았어요. 특정 가수나 기존 곡을 똑같이 따라 하기보다 악기 느낌·드럼의 빈틈·빠르기·마지막 여운을 말로 정해 보세요. 영상 길이가 달라지면 음악의 마지막 화음과 잔향도 함께 옮겨야 해요.

Codex로 이렇게 만들어요

먼저 본문 위 환경 안내를 보고 로컬 파일을 만들고 실행할 수 있는 Codex와 Remotion 작업 환경을 준비해요. 채팅만 가능한 환경과 실제 렌더 명령을 실행하는 환경은 다를 수 있어요. 사진과 프롬프트만 주면 모든 PC에서 바로 완성된다고 가정하지 말고, 기존 프로젝트·필요한 도구·출력 폴더를 먼저 확인해 주세요.

  1. 아래 복사 프롬프트에 쓸 곳, 바꿀 내용, 원하는 비율을 채워요. 사진이나 로고를 추가한다면 이용 권한이 있는 원본을 주고 어느 장면에 넣을지도 적어 주세요. 기본 예시는 사진 없이 글자와 도형으로 만들 수 있어요.

  2. 이름 두 줄과 아래 설명을 각각 별도 텍스트로 만들고, 인쇄 마스크·뒤 라벨 두 장·도장을 분리해 달라고 요청해요. 이름을 바꿔도 뒤 라벨의 움직임은 유지할 수 있게요.

  3. 먼저 낮은 해상도의 움직이는 초안을 받아요. 한 장의 이미지에서 예쁜 것과 장면이 연결될 때 편안한 것은 다를 수 있으니, 시작부터 끝까지 보며 글자의 크기와 속도를 결정해요. 수정 전 파일에는 버전 이름을 붙여 남겨 두세요.

  4. 방향이 맞으면 1080×1350·60fps MP4와 대표 장면 JPG를 출력해 달라고 해요. 영상은 H.264, 소리는 AAC처럼 사용할 곳에서 다룰 수 있는 형식인지 확인하고, 음악 WAV와 제작 코드도 함께 보관해요. 새 환경에서는 같은 프롬프트여도 결과가 달라질 수 있어 초안 확인 과정이 필요해요.

수정 요청 예시

“2초에 인쇄 막대가 너무 빨리 지나가니 글자가 드러나는 시간을 0.5초 늘려 줘.” “마지막 상호가 길어졌으니 두 줄로 바꾸고 라벨 안쪽 여백을 유지해 줘.”처럼 장면과 목표를 함께 적어 보세요.

여러 부분을 한꺼번에 바꾸려면 우선순위를 적어 주세요. 예를 들어 글자가 읽히지 않는 문제를 먼저 고친 뒤 색을 바꾸면 무엇 때문에 좋아졌는지 비교하기 쉬워요. 소리만 손볼 때에는 화면을 보존하고, 화면만 수정할 때에는 마음에 들었던 음악을 그대로 남겨 달라고 알려 주세요.

완성본 확인·저장·올리기

첫 글자와 마지막 글자가 마스크 밖에서 잘리지 않는지 확인해요. 라벨 모서리 구멍은 이름에서 충분히 멀리 두고, 마지막 소개 문장은 휴대폰에서 읽을 수 있는 크기로 남겨 주세요. 실제 제품 라벨로 인쇄하려면 영상과 별도의 인쇄용 원고가 필요해요.

완성 파일은 편집기 밖에서도 처음부터 끝까지 재생해요. 중간에 검은 틈이 끼지 않는지, 문구가 필요한 시간만큼 머무는지, 마지막 음이 갑자기 잘리지 않는지 확인해 주세요. 이어폰과 작은 스피커에서 각각 들어 보고 거슬리는 음역이나 묻히는 저음은 시간을 지정해 조정해요.

올릴 앱의 미리보기에서 계정 이름·재생 버튼·자막이 중요한 부분을 덮지 않는지도 살펴요. 가상 문구를 실제 정보로 바꿨다면 이름과 표기를 다시 확인하고, 업로드 뒤에는 처리된 영상이 끝까지 재생되는지 확인해 주세요. 최종 MP4, 포스터, 원본 음악과 코드를 같은 작품 폴더에 모아 두면 다음 수정 때 필요한 파일을 찾기 쉬워요.

#모션그래픽

COPY & MAKE IT YOURS

내 버전으로 만드는 복사 프롬프트

쓸 곳과 바꿀 내용을 채워 Codex에 보내 주세요.

쓸 곳: [ ]
만들 영상: PUNCH LABEL — 라벨·스탬프·이름 소개
바꿀 내용: [이름·문구 / 색·형태·재질·움직임]
사진·로고: [없음 / 사용 권한 있는 원본 첨부]
비율·길이: [4:5 / 16초]

Remotion으로 움직이는 초안을 만들고 확인 후 MP4와 JPG 포스터, 음악 WAV 및 제작 소스를 제공해 주세요.
장면 흐름: 0~3초: 라벨이 아래에서 들어오고 인쇄 막대가 옆으로 지나가며 이름을 드러내요. 3~8초: 주인공 라벨이 살짝 기울고 뒤의 두 장이 부채처럼 펼쳐져요. 8~12초: 작은 MY LABEL 도장이 나타난 뒤 라벨들이 중심으로 돌아와요. 12~16초: 이름과 한 줄 소개를 읽을 자리를 남기고 화면과 음악이 함께 닫혀요.
표현의 핵심: 인쇄 효과의 핵심은 글자 자체를 옆으로 움직이지 않는 거예요. 이름은 제자리에 놓고 그 위에 씌운 직사각형 마스크의 폭만 넓혀요. 막대가 먼저 지나가고 글자가 뒤에서 드러나므로 인쇄하는 느낌이 생겨요. 뒤쪽 라벨은 크기와 각도만 다르게 두고, 마지막에는 다시 앞 라벨에 시선이 모이도록 접어요.
입력한 이름과 문구만 사용하고 읽을 시간을 충분히 확보해 주세요. 제공하지 않은 가격·효능·성과를 만들지 마세요.
음악은 electro funk 방향, 122BPM 부근에서 새로운 선율·리듬으로 만들어 주세요. 특정 곡을 복제하지 말고 마지막 화음과 잔향도 정리해 주세요.
다른 비율은 잘라 쓰지 말고 재배치해 주세요. 주요 내용의 잘림·가독성·음량·전체 재생을 확인하고 파일 검사와 실제 청취를 구분해 주세요. 필요한 도구가 없으면 설치나 비용 지출 전에 알려 주세요.

이 예제의 실제 제작 지시문 보기

독자용 복사 프롬프트와 실제 요청·적용 브리프를 구분했어요.

[사용자 요청 원문]
다음주거 만들어

[이번 영상 적용 브리프]
사용자 날짜 2026-11-08 기준 다음 주 11/9~11/15 Codex 7편 사전 제작 중 2026-11-09 후보. 완성본 검토를 제공하고 기존 하루1편 07:00 KST 게시 운영에 맞춰 날짜별로 준비한다. 이번 제작 실행에서 외부 게시는 하지 않는다.
PUNCH LABEL / 활용형 / 라벨·스탬프·이름 소개
가상의 이름 자리와 소개 문구를 넣은 코드 기반 예시예요. 실제 라벨을 촬영한 영상은 아니랍니다. 종이 한 장, 잉크 두 색, 짧은 문구만으로 성격을 만드는 구성이어서 공방 이름이나 개인 작업실 이름으로 바꾸기 좋아요. 이름을 찍고, 겹쳐 펼치고, 마지막에 다시 한 장으로 정리하는 순서로 시선을 모았어요.
연출: 0~3초: 라벨이 아래에서 들어오고 인쇄 막대가 옆으로 지나가며 이름을 드러내요. 3~8초: 주인공 라벨이 살짝 기울고 뒤의 두 장이 부채처럼 펼쳐져요. 8~12초: 작은 MY LABEL 도장이 나타난 뒤 라벨들이 중심으로 돌아와요. 12~16초: 이름과 한 줄 소개를 읽을 자리를 남기고 화면과 음악이 함께 닫혀요.
구현: 인쇄 효과의 핵심은 글자 자체를 옆으로 움직이지 않는 거예요. 이름은 제자리에 놓고 그 위에 씌운 직사각형 마스크의 폭만 넓혀요. 막대가 먼저 지나가고 글자가 뒤에서 드러나므로 인쇄하는 느낌이 생겨요. 뒤쪽 라벨은 크기와 각도만 다르게 두고, 마지막에는 다시 앞 라벨에 시선이 모이도록 접어요.
규격: 1080×1350, 60fps, 16초.
음악: Cut and Stamp, electro funk, 122BPM, A minor, 4/4박자. Python/NumPy로 새 합성, 외부 샘플 없음. 기존 음악의 템포만 바꾸지 않고 드럼·베이스·주요 악기·박자·화성·전개를 따로 만든다.
Remotion 4.0.534·React·Canvas로 새 장면을 제작한다. 기존 설치·폰트·렌더 진입을 재사용하며 신규 의존성은 추가하지 않는다.
기존 승인본·공용 사이트·Claude 자료·예약을 보존한다. 영상·음악·본문·독자용/실제 제작 프롬프트와 소스를 제공한다.
현재 확인 가능한 모델은 GPT-6 계열이며 정확한 세부명·추론 설정은 NOT VERIFIED. 이전 작품의 모델 정보를 복사하지 않는다.
전체 AV 디코딩·규격·크기·음량·장면·브라우저 재생을 확인하고 주관적 청취 여부는 별도로 기록한다.

코덱스 환경 설치법 · 준비부터 알아보기 →